Inicio Etiquetas Motor irreal

Etiqueta: Unreal Engine

Tienda de aplicaciones Apple Epic Fortnite

Apple vs Epic: Unreal Engine es seguro por ahora, pero Fortnite no volverá a ...

La primera ronda del enfrentamiento en la sala de audiencias entre Epic y Apple se llevó a cabo el lunes 24 de agosto. Los abogados de las dos compañías discutieron en una llamada sobre Zoom frente a un juez ...
Epic Games Apple Fortnite Unreal Engine

Caso épico: Apple amenaza con finalizar el soporte para Unreal Engine

El caso de que en los últimos días haya visto a Epic Games, Fortnite y Apple como protagonistas podría ir más allá de la simple venta de V-Bucks, sino que también involucra al Unreal Engine. De hecho, la empresa de Cupertino pretende ...

eFootball PES aterrizará en la próxima generación con Unreal Engine

A través de un comunicado de prensa y un breve avance dedicado, Konami cambia por completo el futuro de eFootball PES. Si bien este año los usuarios solo recibirán una actualización del título actualmente en el mercado, ...
5 Unreal Engine

Unreal Engine 5 - Aquí está la primera demostración técnica en PlayStation 5

Hace unos días os contamos sobre la última actualización de Unreal Engine 4 y su integración en consolas de próxima generación. Hace unas horas, Epic Games sorprendió a todos con el anuncio de la nueva versión de su motor de ...
Unreal Engine 4 Miniatura

Unreal Engine - Llega una actualización de "Next Gen"

Los desarrolladores de videojuegos seguramente conocerán el Unreal Engine, la herramienta de desarrollo creada por Epic Games que ha dado vida a muchos títulos como Fortnite, Assetto Corsa Competizione y Bloodstained: Ritual of the Night. Bueno, el software es ...
Vapor

¿Por qué dejar Steam para Epic, según Yager?

Yager, el estudio detrás de Spec Ops: The Line, está desarrollando un nuevo FPS multijugador que se llamará The Cycle, actualmente en acceso anticipado. El alfa del último título se alojó en ...

Project Prelude Rune - Square Enix cancela jugar y estudiar

Square Enix, a través del sitio estadounidense US Gamer, ha confirmado que ha cerrado definitivamente tanto el proyecto "Project Prelude Rune" como el "Studio Istolia" con el personal ahora reasignado a otros proyectos de software ...

Cerca del Sol Review

https://youtu.be/UMsQ2oB006w Nel già affollato panorama dei rompicapo horror, irrompe Close to the Sun, e va a piazzarsi ai primi posti in assoluto per la potenza dell' ambientazione. Il titolo degli italianissimi Storm in a Teacup...

Epic Games muestra las impresionantes mejoras de Unreal Engine 4.23

En el GDC 2019, Epic Games presentó algunos sistemas de destrucción y física realmente impresionantes y de próxima generación.

God of War llega a PC a principios de 2022

Es oficial: God of War finalmente llega a PC. La obra maestra de Santa Monica Studio había aparecido hace unas horas en ...

Uno de los co-creadores de Halo ha abierto un nuevo estudio en ...

Marcus Letho, uno de los co-creadores de la histórica franquicia Halo en Bungie, ha anunciado oficialmente el próximo capítulo de sus XNUMX años de carrera ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca