Inicio Etiquetas El maravilloso 101

Etiqueta: El maravilloso 101

Los maravillosos 101 juegos de platino Hideki Kamiya

The Wonderful 101 - Hideki Kamiya está pensando en una secuela

A pesar del fracaso comercial y los problemas encontrados en las actuaciones, Hideki Kamiya estaría dispuesto a desarrollar una secuela de The Wonderful 101. Durante una entrevista reciente, el director de Platinum Games confesó que la idea de ...
El maravilloso 101

The Wonderful 101: Remastered - Revisión

Póngase cómodo y hablemos un poco sobre Kickstarter, ¿le gustaría? En 2013, la plataforma de crowdfunding causó sensación en el sector del juego después de que Keiji Inafune, un ex empleado de Capcom, logró obtener el apoyo necesario ...
Los maravillosos 101 juegos de platino Hideki Kamiya

The Wonderful 101, problemas de velocidad de fotogramas para la versión de Nintendo Switch

El Wonderful 101 ciertamente no era un campeón de fluidez en los tiempos de Nintendo Wii U. Aunque las actuaciones fueron en los momentos más satisfactorios, los cuadros por segundo no eran muy estables deambulando ...
el maravilloso 101

The Wonderful 101: Remastered, edición física pospuesta

Los chicos de Platinum Games se vieron obligados a anunciar el aplazamiento de la edición minorista de The Wonderful 101: Remastered. Este aplazamiento del lanzamiento es válido tanto para la versión de Nintendo Switch como para ...
The Wonderful 101 Wonder Red

The Wonderful 101 puede recibir una secuela

The Wonderful 101 en Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC es ahora una realidad. Después de la excelente campaña de kickstarter, los planes de Platinum Games sobre la marca parecen estar volviéndose notables. Según lo informado en una entrevista, ...
El maravilloso 101

The Wonderful 101, la Nintendo IP también podría llegar a otras consolas

Que Platinum Games está tratando de hacernos entender que su voluntad de proponer The Wonderful 101 ahora está claro. Solo a través de un Tweet vemos el retrato de Hideki Kamiya en una foto que deja poco espacio ...

FIST: Forged In Shadow Torch llega a PC en octubre

TiGames y bilibili han anunciado que FIST: Forged in Shadow Torch también llegará a PC en octubre de 2021 y estará disponible en Steam y ...

Epic Games anuncia soporte para Easy Anti-Cheat en Steam Deck

Desde el primer anuncio de Steam Deck, Valve anunció que discutiría con varios desarrolladores para hacer tantos juegos como sean compatibles ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca