Inicio Tags Súper Seductor

Etiqueta: Super Seducer

Comentario - 2 Super Seducer

Soy uno de los que se acercaron al Súper Seductor para los memes (en particular el video de videogamedunkey) y me impresionó gratamente. Queriendo tomarse el juego en serio (a la derecha ...

En espera de 2 Super Seducer, Richard La Ruina anuncia el 3 Super Seducer

Por ahora se ha convertido en nuestro mito, casi un amigo, su nombre nos hace sonreír para la serie tan atípica que su trabajo de "seductor" lo llevó a concebir: estamos hablando de ...

Entrevista con Richard La Ruina en Super Seducer II

¿Cuántos de ustedes siguen? Vamos a hablar sobre videojuegos o Fraws en las redes sociales y les complacerá ver la foto tomada durante la Gamescom con Richard La Ruina, gurú de la seducción y creador de Super Seducer. Con lo inminente ...

Super Seducer 2 llega a Steam

Super Seducer 2, la secuela del "simulador de seducción más realista del mundo" (según la página de Steam del juego), el 12 de septiembre llegará a Steam. Aquí está el tráiler del anuncio. https://www.youtube.com/watch?v=Zp_neRnvF9E El infame Richard ...

Super Seducer: de los dos de espadas al rey de corazones

Internet es ese hermoso lugar donde muchos sitios quieren enseñarnos cómo volvernos irresistibles para las mujeres. Los más inteligentes entre nosotros sabrán que hacer clic en esos anuncios tal vez no sea lo mejor para ...

Hideo Kojima reveló el arte de la caja oficial de la edición regular y ...

En las últimas horas, durante un panel dedicado a Death Stranding en la Comic-Con de San Diego, Hideo Kojima ha revelado al mundo el arte de la caja ...

Cyberpunk 2077, un vehículo que recuerda la estética de Akira.

Akira, la obra maestra de Katsuhiro omotomo lleva muchos años sobre sus hombros. El manga y el anime del autor japonés han envejecido muy bien y ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca