Etiqueta: trazado de rayos
El medio se muestra en un juego largo.
El Medium, probablemente el título más esperado del mes de enero, ha vuelto a mostrarse en una jugabilidad larga de unos 14 minutos en la que se destaca un interesante sector técnico y ...
Ray Tracing trabajando en SNES a través de un cartucho modificado
Cuando escuchamos sobre Ray Tracing, todos pensamos en una tecnología que es tan avanzada que requiere hardware con especificaciones muy altas para administrar la cantidad de cálculos necesarios. Bueno, alguien logró ...
Cyberpunk 2077, actualizó los requisitos de hardware de la versión para PC
Hace aproximadamente un par de meses la publicación de los requisitos mínimos y recomendados para poder utilizar Cyberpunk 2077 en PC despertó la curiosidad de muchos. Los desarrolladores decidieron compartir dos configuraciones ...
Watch Dogs Legion, rendimiento en Xbox Series S
Cuánto podrá ofrecer Xbox Series S es un tema de gran debate en estos días que nos separan de la nueva generación de consolas domésticas. En estos minutos las actuaciones de ...
Watch Dogs: Legion, 4K dinámico para permitir Ray Tracing en Xbox Series X
Tras las múltiples polémicas en torno al mundo de PlayStation 5 que surgieron ayer, parece que hay algunas para Microsoft y su Xbox Series X. Watch Dogs: Legion no parece cumplir las expectativas ...
Fortnite tendrá trazado de rayos y DLSS
Como se prometió hace unos días, Fortnite pronto será mucho más estéticamente hermoso. En el evento de presentación de la GPU RTX 3000 de la semana pasada, Nvidia y Epic dijeron que las tecnologías de trazado de rayos y DLSS serían ...
World of Warcraft - Soporte agregado para Raytracing
Hace unos días, Blizzard inició el período Alfa Cerrado para la última expansión de World of Warcraft: Shadowlands. La última actualización agregó soporte para opciones gráficas dedicadas a RayTracing. Según los primeros informes, el ...
AMD muestra la posible representación del trazado de rayos en Xbox y futuras GPU
AMD, poco después de la presentación oficial de DirectX 12 Ultimate de Microsoft, lanzó un video que muestra una demostración técnica de la tecnología de trazado de rayos RDNA 2. La demostración en cuestión fue ...
World of Warcraft: Shadowlands podría soportar Ray Tracing
Hace unos días Blizzard anunció World of Warcraft: Shadowlands, la octava expansión del MMORPG más popular de todos los tiempos, pero al parecer la evolución de este título no solo afectará a los contenidos. Los...
El mundo de Dying Light 2 tendrá cuatro veces el tamaño del primer capítulo
En las últimas horas, el director de tecnología de Techland, Pawel Rohleder, concedió una interesante entrevista a NVIDIA, donde habla del gigantesco mundo de los juegos que está construyendo el equipo de desarrollo en Dying Light ...
[gamescom 2019] Informe del escaparate de Nvidia
Gamescom comienza mañana, pero ya hoy tuvimos nuestro trabajo cortado. Además de la conferencia de prensa de ASUS, participamos en el escaparate de Nvidia centrado en los títulos que implementarán Ray Tracing en ...
Call of Duty: Modern Warfare, todo lo que necesitas saber
Si ayer fue el día de Death Stranding, hoy es sin duda el día del nuevo capítulo de la saga de FPS más famosa del mundo: Call of Duty: Modern Warfare. Junto con el lanzamiento del tráiler, son ...
Wolfenstein: Youngblood admitirá el trazado de rayos NVIDIA y el sombreado adaptable
En las últimas horas, NVIDIA y Bethesda han anunciado que Wolfenstein: Youngblood admitirá el trazado de rayos en tiempo real y el sombreado adaptativo, lo que mejorará el rendimiento general. Por lo tanto, el juego se agrega al ...
Nuevos controladores de Nvidia: trazado de rayos para casi todos
Nvidia ha lanzado oficialmente el primer conjunto de controladores que permite el seguimiento de rayos incluso en placas que no son RTX, es decir, las que pertenecen a las series GTX 10 y 11. Pero ...