Inicio Tags Campeones del terremoto

Etiqueta: Quake Champions

Campeones del terremoto

Quake Champions se despide de saquear cajas

Quake Champions se está deshaciendo de su sistema de caja de botín en favor de una transición a un pase de batalla al estilo Fortnita, más ligero y más ordenado. El sistema actual será eliminado y reemplazado por ...
Raisy

Quake: nuestra entrevista con el jugador profesional RAISY

Durante nuestra participación en Lucca Comics & Games 2018, fuimos testigos de la adjudicación de RAISY, ganadora del Lucca Duel Invitational of Quake Champions en el marco del Esports Open italiano 2018. Fiesta ...
Duelo Lucca Invitacional

Lucca Duel Invitational: Raisy triunfa

Los dos primeros días de e-Sport de Lucca Comics fueron dedicados al Lucca Duel Invitational of Quake Champions, en el marco del Open Esports Open 2018 de Italia. En la fantástica catedral de San Romano, ahora desconsagrada y renombrada ...
Campeones del terremoto

Quake Champions ahora es gratis para jugar!

El momento finalmente ha llegado. Ayer, el anuncio durante QuakeCon 2018: Quake Champions se convierte oficialmente en Free to Play, gratis. La descarga está disponible para todos en Steam y Bethesda.net. Desde la web oficial ...

Rage 2 - Revisión

Conduce, dispara, salta y golpea. Rage 2 ha llegado poco menos de una semana: ¿ha tenido éxito donde su antecesor ha fallado? Hay ...

Shakedown Hawaii - Revisión

¿Quiere saber cómo se siente dirigir una empresa en quiebra? En Shakedown Hawaii, puedes vivirlo. Para hacerlo, sin embargo, inmediatamente te advierto, ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca