Inicio Etiquetas Nintendo 64

Etiqueta: Nintendo 64

Star Fox Adventures Rare Nintendo 64 Leak Dinosaur Planet

Leakato Dinosaur Planet, el prototipo de Star Fox Adventures

Volvamos a hablar de juegos retro y raros. Tras la filtración de la versión Xbox Live Arcade de GoldenEye 007, el equipo de Forest of Illusion consiguió hacerse con un nuevo juego ...
GoldenEye 25 Nintendo 007 Danjaq

GoldenEye 25 - El proyecto creado por fans deja de desarrollarse

Hace unos meses os hablamos de GoldenEye 25, un remake del clásico GoldenEye 007 lanzado en Nintendo 64 y desarrollado por el equipo de Project Ianus. Bueno, parece que el equipo de entusiastas tiene ...
Star Wars Racer

Star Wars Episodio I: Racer, una falla de la versión original persiste en Nintendo Switch

En la década de los 90 sucedió a menudo, especialmente en los juegos de carreras, trabajar tan duro para encontrar una manera de salir de la pista que la presencia de fallas era casi una diversión secundaria. Desarrolladores ...
Shadowman Remastered NightDive Studios Nintendo 64

PC Gaming Show - Nuevo avance de ShadowMan Remastered

Los anuncios del PC Gaming Show continúan y el trabajo de remasterización de NightDive Studios continúa con ShadowMan Remastered. https://www.youtube.com/watch?v=fgFpPQovax0 El TPS lanzado inicialmente en 1999 en Nintendo 64 y PC encuentra una nueva vida con este ...
Código fuente de fuga de Nintendo

Nintendo: se filtró el código fuente de las consolas antiguas

Podríamos llamarlo un récord negativo, pero es la segunda vez, en menos de dos semanas, que Nintendo ha sido perforada de alguna manera. Si antes se habló de cuentas comprometidas de Nintendo Switch Online, ...
Miniatura de Nintendo 64

Un modder crea una Nintendo 64 portátil

Si pasas el rato a menudo en la comunidad de modding de consola, ya has oído hablar de GManModz. Este chico tiene en su plan de estudios varios proyectos, incluidas versiones portátiles de varias consolas de Nintendo, que hoy ...

Nintendo 64, un nuevo prototipo de controlador aparece en la red

En los últimos días, un usuario de Twitter ha encontrado un controlador único y nunca antes visto para Nintendo 64, que muestra un diseño un poco diferente al que ...

Regresar a SNES - Editorial

Lo sé, el retrogaming no es para todos. También sé que cuando lo ofrece la casa, como en esta situación, a menudo se usa como señuelo y mero relleno para dar cuerpo a la oferta ...
GoldenEye 007

GoldenEye 007: un video que muestra cómo se suponía que debía ser el juego

GoldenEye 007 es un título difícil de olvidar, especialmente ahora que ha aparecido un video en la red que hará que los fanáticos del título se sientan nostálgicos. Parece que no ves el mismo juego de ...

Nintendo Switch: superó las ventas totales de Nintendo 64

Nintendo Switch se está preparando para ser una de las consolas más vendidas de la casa Kyoto. Habiendo superado, en menos de un año desde su lanzamiento, las cifras de ventas de Wii U ...

Mario Kart ha decidido durante veinte años quién debe hacer el té entre dos padres.

¿Qué mejor manera de decidir quién debe preparar el té que desafiar a Mario Kart 64 todos los días durante veinte años?

Resident Evil Village: el mapa del juego se dividirá en cuatro ...

En las últimas horas, IGN ha revelado por primera vez cuál será el mapa de las áreas presentes en Resident Evil Village. A pesar de lo anterior ...

Sony quiere expandirse en el mercado móvil, abrió una nueva división

El mercado de los juegos móviles se está expandiendo cada vez más y ahora tiene una facturación superior a la de las consolas y ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca