Inicio Etiquetas Caja de botín

Etiqueta: caja de botín

Juegos épicos: Tim Sweeney condena las cajas de botín

En los últimos días se ha hablado mucho sobre el fenómeno de las cajas de botín, como se informó hace unos días para el caso "Fifa 20 vs France", y en el escenario de la Cumbre anual de DICE, el CEO de ...

Epic Games promete transparencia en el botín

Epic Games se une a las filas de compañías que desean regular los botines para que sean menos impredecibles. Epic también se ha unido a Sony, Microsoft y Nintendo para ganar transparencia en los fondos de premios.
Ápice

Apex: ¿solo quieres metales en los packs? Establecer Bélgica como región

Si eres un jugador dedicado de Apex Legends, este es el artículo que no puedes perderte. Como muchos de ustedes sabrán, las cajas de botín han sido prohibidas recientemente en Bélgica, consideradas como juegos de azar reales ...
COD: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4, las cajas de botín regresan

En los cuatro meses transcurridos desde su lanzamiento, Black Ops 4 ha sufrido una serie de cambios y, en la última actualización, han visto regresar su caja de botín.

PES 2019, Konami bloquea las monedas de juego en Bélgica

Debido al posible peligro de la adicción al juego debido a las cajas de botín, Bélgica ha decidido crear regulaciones para tratar de proteger a los jugadores de este riesgo. Esta elección, por supuesto, ...
Campeones del terremoto

Quake Champions se despide de saquear cajas

Quake Champions se está deshaciendo de su sistema de caja de botín en favor de una transición a un pase de batalla al estilo Fortnita, más ligero y más ordenado. El sistema actual será eliminado y reemplazado por ...
Ubisoft Rainbow Six Quarantine.

Ubisoft sin pelos en la lengua: "siempre que compre las cajas de premios, siempre las insertaremos"

El de las cajas de botín es una cuestión bastante delicada, de la que hemos hablado a menudo en los últimos meses. Entre los que los aceptan, los que los condenan y los que los ponen a la par con el juego, el ...

Un estudio australiano afirma que las cajas de botín afectan tanto al cerebro como al juego ...

La diatriba entre la caja de botín y el juego parece que nunca termina. Varias veces hablamos sobre cuántas cajas de premios se consideran peligrosas porque, como los juegos de azar, ...

Anthem no tendrá lootbox y el DLC de la historia será gratis para todos

En el pasado, Electronic Arts ha estado en el centro de la tormenta debido al problema de las micro-transacciones y las cajas de botín, tema de discusiones sobre su proximidad al juego. El juego que más sufrió de esto ...
overwatch

Blizzard elimina los botines Overwatch y Heroes of the Storm en Bélgica

Blizzard ha anunciado que eliminará las cajas de botín pagadas de Overwatch y Heroes of the Storm en Bélgica después de las consecuencias de las sentencias del fin de semana pasado. La Comisión belga ha declarado ilegal ...

Si lootbox existe es porque los jugadores son estúpidos, al menos de acuerdo con Michael Pachter

El botín es un problema del que hemos hablado a menudo, desde los estados que quieren prohibirlo, a los que quieren regularlos y a los que consideran que están a la par con el juego, por lo que la controversia ...

Electronic Arts continuará utilizando las cajas de botín en sus juegos

Las cajas de botín han sido una fuente real de problemas para Electronic Arts en los últimos meses, comenzando con su implementación en Star Wars: Battlefront 2. Y sin embargo, en una conferencia reciente, el director gerente de ...
Sombra de la guerra

Shadow of War definitivamente abandona las microtransacciones

Los desarrolladores de Middle Earth: Shadow of War han decidido eliminar permanentemente las cajas de botín y las microtransacciones, ocho meses después del lanzamiento del videojuego. La eliminación se llevará a cabo en varias etapas, ...

Mike Chapman: Nunca habrá botines en Sea Of Thieves

El lanzamiento oficial de Sea Of Thieves, la caja de arena pirata de Rare, falta un mes, y además de la publicación reciente de los requisitos de hardware, Mike Chapman, uno de los desarrolladores de videojuegos, dio ...

Monster Hunter: World no tendrá botines o microtransacciones

Menos de dos semanas después del lanzamiento oficial de Monster Hunter: World en consolas, el productor del juego, Ryozo Tsujimoto, insistió en reiterar que las cajas de botín y las microtransacciones son incompatibles ...

El gobierno de Nueva Zelanda cree que los botines no son juegos de azar

La controversia sobre las cajas de botín no solo ha generado debates acalorados entre los consumidores y entusiastas de los videojuegos, sino que ha atraído la atención de asesores de inversión y gobiernos. Al menos uno de estos, el gobierno de ...

Resultados de fotografía de vanguardia y experiencias de AR inmersivas: Oferta de Infineon y pmd ...

MUNICH - (BUSINESS WIRE) - # 3D - Juegos, comercio electrónico virtual, educación en línea 3D: las aplicaciones de realidad aumentada (AR) con sensores de profundidad tridimensionales vinculan lo real con el mundo digital y son ...

Cyberpunk 2077 pospuesto al 10 de diciembre

Otra mala noticia para los fans de CD Projekt Red. Con una imagen ahora familiar con un fondo amarillo y texto negro publicado en su ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar la navegación de cualquier otra forma, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca