Inicio Tags Koji Igarashi

Etiqueta: Koji Igarashi

Con sangre: El Ritual De La Noche Nintendo Switch

Bloodstained: Ritual Of The Night, solución para la versión de Nintendo Switch que viene a ...

Bloodstained: Ritual of the Night ya se ha publicado durante algún tiempo en todas las consolas y en PC. La versión de Nintendo Switch, desafortunadamente, está plagada de algunos problemas técnicos. La velocidad de fotogramas ...
Sangriento: Ritual De La Noche

Sangriento: Ritual de la noche - Revisión

Gens obscura Para aquellos como yo, que nací, crecí y comí en 80 en los increíbles años, Castlevania, sin duda ha representado una aplicación asesina de la madre Konami, llena de vampiros y elementos lovercraftianos que realmente impactan, y ...

GC 2018 - Bloodstained: Ritual of The Night nos puso a prueba

En gamescom pudimos jugar la demo Bloodstained: Ritual of the Night, un título desarrollado gracias al exitoso Kickstarter. Muchos jugadores han apoyado financieramente el proyecto, probablemente gracias a la garantía ...

Oninaki, demo y nuevo trailer.

Oninaki es el nuevo RPG de Square Enix, cuyo lanzamiento está programado para agosto 22. Square Enix ha decidido lanzar una demo ...

Magic Leap se establece en el estreno experimental, experiencia en computación espacial en SIGGRAPH ...

'Undersea' utiliza la computación espacial a escala de la sala para llevar el mar a la vidaCHICAGO - (BUSINESS WIRE) - # ACMSIGGRAPH - Magic Leap estrenará una nueva experiencia de computación espacial para Magic Leap One, ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca