Inicio Etiquetas Indie

Etiqueta: indie

Células muertas

Dead Cells ha superado los tres millones de copias vendidas

Motion Twin y Evil Empire han anunciado que Dead Cells ha superado oficialmente el hito de 3 millones de copias vendidas en todo el mundo. Lanzado en el mercado ahora hace dos años, más precisamente el 7 de agosto de 2018, ...
Ragnarok Producciones Roma Indie Italiano

Indie italiana - Nace Ragnarōk Productions

La escena indie italiana se está expandiendo hoy, con el nacimiento de una nueva casa de software con sede en Roma: Ragnarōk Productions. Un equipo pequeño, con una gran pasión por la industria. Dirigido por Leon Genisio y Federico ...
Juegos de Troglobytes Edo no Yami

Troglobyte Games - Aquí está el nuevo teaser para Edo no Yami

El pequeño desarrollador, mitad italiano y mitad español, Troglobytes Games ha lanzado recientemente un nuevo trailer de Gameplay para Edo no Yami, un interesante Cyberpunk Hack n 'Slash. https://www.youtube.com/watch?v=qzb2F66RUQo Desde los primeros segundos del nuevo avance, es obvio ...
Esperanza eterna

Eternal Hope, anunció el nuevo juego de plataformas inspirado en Ghibli

Los chicos del estudio independiente Doubehit Games han anunciado Eternal Hope, un juego de rompecabezas de plataformas que se inspira en su diseño de las obras maestras firmadas por Studio Ghibli. El estilo gráfico parece ...
GRIS

GRIS, superó el millón de copias vendidas

Los desarrolladores de GRIS han anunciado que han superado el increíble hito de un millón de copias del juego vendido. La comunicación vino directamente de la cuenta oficial de Twitter de los chicos de Nomada Studio. Los datos celebrados ...
Nintendo

Nintendo Direct, Indie World Showcase anunciado

A pesar de las repetidas solicitudes (y esperanzas) de los fanáticos que desean un Nintendo Direct clásico, la compañía japonesa acaba de anunciar el Indie World Showcase. El evento, que precisamente presentará las últimas noticias en ...
Deep Sky Derelicts

Deep Sky Derelicts: Definitive Edition llega a PC y consola

El título que logra mezclar temas de la RDA con un sistema de combate basado en cartas, y con un toque de elementos roguelike, llegará a PC y consola en su edición final: Deep ...
Iris y el gigante

Iris y el gigante - Revisión

Iris and the Giant es un CCG roguelike con elementos RPG: parece un trabalenguas pero todos estos elementos están implementados e interconectados de una manera excelente. El primer impacto con el juego es sorprendente: los gráficos son ...
kunai

Kunai - Revisión

Suponemos que el escritor de Kunai no es fanático de los juegos que se pueden definir como "metroidvania". Sí, en mi carrera como jugador me he enfrentado a las más variadas aventuras relacionadas con el género, pero ...

Solo en mi boda - Revisión

Solo en mi boda es el debut cinematográfico de Marta Bergman, una directora nacida en Rumania y que vivió en Bélgica. Siempre le han interesado las comunidades romaníes y la discriminación que sufren, y ha logrado ...

Brigada de libros - Revisión

Revisión de Bookbound Brigade, Metroidvania of Digital Tales.

Interrogatorio - Revisión

El videojuego es un medio extremadamente versátil, capaz de hacer que el jugador realmente se identifique en cualquier tipo de situación y contexto. Y quizás, al crear las soluciones más creativas e inmersivas, los títulos ...

Hotel Barcelona - Suda51 y Swery65 anuncian su próximo trabajo

Goichi "Suda51" Suda y Hidetaka "Swery65" Suehiro son dos figuras bastante prominentes en la industria del juego, gracias a sus producciones exageradas. Por lo tanto, es interesante saber cómo está trabajando ahora la pareja ...
Portales encantados

Portales encantados: juego acusado de ser un clon de Cuphead

Portales encantados, el nuevo título de la plataforma 2D, se encontró en medio de una tormenta debido a su gran parecido con el juego MDHR, es decir, Cuphead. Durante una entrevista con los chicos de Polygon, el ...
mutación

Mutación - Revisión

Hace aproximadamente un siglo, el meteorito Moon Dragon se estrelló en la isla de Mutación, con efectos comprensiblemente devastadores. Las víctimas son incalculables, los efectos secundarios son inesperados: el pequeño paraíso tropical nunca podrá volver a ser el mismo ...

Dead Cells - Las ventas despegan gracias a Switch

Cualquiera que tenga en sus manos Dead Cells sabe que el título goza de indudables cualidades. El Motion Twin roguelite metroidvania es un título frenético con una fórmula adictiva que no tiene ...

El nuevo mundo MMO de Amazon se pospuso para 2021

No se puede decir que los primeros pasos de Amazon en el mundo de los videojuegos sean afortunados. El período no es el mejor para la producción ...

Half-Life 3: El juego podría salir como un Roguelite Shooter

En los últimos días, el documental Half-Life: Alyx - The Final Hours ha llegado a Steam, una pequeña producción de Geoff Keighley que dice que no ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar la navegación de cualquier otra forma, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca