Inicio Tags Id Software

Etiqueta: id Software

Doom Eternal y los discos rotos

El éxito obtenido por Doom Eternal en estos primeros días de distribución oficial está asombrando toda la escena del videojuego, incluida Bethesda. El editor aprovechó la oportunidad para alabar los resultados obtenidos ...
DOOM Eterno

Doom Eternal, un corredor de velocidad logró completar el juego en menos de una hora

No ha pasado ni una semana desde que Bethesda y id Software lanzaron Doom Eternal, y ya hay quienes pueden terminar el juego en menos de una hora. El usuario "Distortion2" de hecho ha logrado ...

Doom Eternal - Revisión

"Y vi una bestia que venía del mar que tenía diez cuernos y siete cabezas, y en los cuernos, diez tiaras y en cada cabeza estaba escrito: Doom Eternal es genial". Perdona la introducción ...

DOOM Eternal en Google Stadia no se disparará en 4K real como se indicó inicialmente

Bethesda ha anunciado que DOOM Eternal no filmará 4K nativo en Google Stadia, a pesar de que inicialmente se declaró de esa manera.

Doom Eternal se ejecutará a 60 cuadros por segundo incluso en consolas

En las últimas horas, Billy Khan, programador principal de motores para id Software, ha confirmado que Doom Eternal también funcionará a 60 fps en consolas. En cuanto al capítulo anterior lanzado en 2016, id Software quería centrarse ...
Video

Doom Eternal: el multijugador 2vs1 se muestra en el juego

Queda poco más de un mes para el lanzamiento de Doom Eternal, el último capítulo de la serie histórica de tiradores de la vieja escuela de id Software y secuela de ese Doom 2016 que llamó la atención del género ...

DOOM Eternal estará libre de microtransacciones

El Director del Juego Eterno de DOOM, Hugo Martin, confirmó la ausencia total de microtransacciones dentro del juego. Justo en estas horas, el desarrollador, en respuesta a un fan que se preguntaba sobre el asunto ...

DOOM Eternal llegará tarde a Nintendo Switch, pero no por mucho

Marty Stratton de id Software ha declarado que DOOM Eternal para Nintendo Switch saldrá más tarde que otras versiones, pero no por mucho.

DOOM Eternal: mañana viene un nuevo tráiler

En las últimas horas Bethesda ha anunciado a través de su perfil oficial de Twitter que mañana se lanzará un nuevo avance de DOOM Eternal. No había muchas noticias sobre el juego de ...

En DOOM Eternal será posible colocar el arma en el centro como en los capítulos clásicos.

En las últimas horas, Bethesda y ID Software han lanzado un nuevo video de juego dedicado a DOOM Eternal, en el que se muestran varias características nuevas del FPS a su llegada al próximo 20 en marzo 2020. Un ...
DOOM Eterno

[gamescom 2019] Eternal DOOM - Probado

Estamos en la gamescom de Colonia y los compromisos nunca terminan. Entre los muchos juegos probados, tuvimos la oportunidad de tener una demostración exclusiva del tan esperado Eternal DOOM. Un ...
Wolfenstein: Youngblood

Requisitos del sistema para la versión de Wolfenstein para PC: Youngblood revelado

Wolfenstein: la fecha de lanzamiento de Youngblood se acerca, el juego se lanzará el próximo mes de julio en 26, y en las últimas horas Bethesda ha hecho públicos los requisitos del sistema necesarios para ejecutar ...
Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood apoyará el trazado de rayos y el sombreado adaptativo de NVIDIA

En las últimas horas NVIDIA y Bethesda anunciaron que Wolfenstein: Youngblood admitirá el trazado de rayos en tiempo real y el sombreado adaptativo, lo que mejorará el rendimiento general. El juego continúa para agregar a ...
CONDENAR

DOOM, la actualización de 4K mejora la definición al reducir el rendimiento

Probablemente fue obvio, pero el mal humor que las voces comenzaron a agitar en varios usuarios llevó a Digital Foundry a analizar DOOM después de aplicar el parche en Xbox One X y PlayStation ...

State of Decay 2: Juggernaut Edition - Revisión

Un tranquilo paisaje montañoso. La primera luz del amanecer en un pueblo inmerso en silencio. El repentino grito de un gritón infectado para atravesar el extraño ...

Platinum Games pronto hará un nuevo anuncio en el sitio teaser de Platinum ...

Platinum Games creó el sitio Platinum 4 hace algún tiempo para anunciar al público los nuevos proyectos del estudio (incluido el remasterizado ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca