Inicio Tags 2 Half-Life

Etiqueta: Half-Life 2

¿Nueva Half-Life entre 5 años? ACTUALIZACIÓN: La noticia fue falsa.

¡Para todos aquellos que nunca han dejado de esperar un nuevo capítulo de Half-Life, todavía parece haber esperanza! Gabe Newell está respondiendo a una gran cantidad de correos electrónicos recientes y prácticamente ha confirmado ...

El escritor del Portal 2 vuelve a Valve

Jay Pinkerton, escritor de Portal 2, Team Fortress 2 y Left 4 Dead series, ha regresado a trabajar para Valve. Pinkerton había dejado la compañía en junio del año pasado por razones no especificadas. Solo fue ...

Retro-Modding: Half-life 2 con Half-life 1 engine

Últimamente me he encontrado con juegos que se recrean completamente con motores gráficos modernos (que lo hacen parecer fácil, como Unity y Unreal Engine 4), a veces encontrando trabajos realmente impecables, pero visto ...
Ventas de vapor

Últimas horas Ventas de Steam: los juegos de 10 no se pueden perder

Menos de 24 horas al final de la venta de Summer Steam. Probablemente ya hayas comprado lo que querías, pero la intención de este "ranking" es recuperar los títulos que, en nuestra opinión, no solo ...

THQ Nordic tiene juegos 80 en desarrollo

THQ Nordic parece no tener límites en este período y continúa con su plan para convertirse en el Disney del mundo de los videojuegos. Un informe presentado ...

RAD - Fecha de doble final Roguelike anunciada

El estudio Double Fine había anunciado su roguelike RAD durante marzo, en el Showcase de Nindies. El juego se planeó inicialmente solo en Steam y Nintendo Switch, pero ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca