Home Tags Punto de ruptura de reconocimiento de fantasmas

Etiqueta: Ghost recon breakpoint

Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint, pronto se realizará una importante revisión

Ubisoft anunció hoy la cancelación de la segunda incursión de Ghost Recon Breakpoint, pero publicará una actualización que permitirá a los jugadores desactivar el odiado sistema de botín. Todo en un intento de salvar ...
Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint, el lanzamiento del "modo inmersivo" pospuesto

Ubisoft ha decidido posponer el lanzamiento del modo inmersivo previamente anunciado para Ghost Recon Breakpoint. También estoy posponiendo el lanzamiento de la nueva clase, el ingeniero: ambos cambios estaban programados para este mes, pero el lanzamiento es ...
Ubisoft

Ubisoft, la compañía apunta a diversificar sus juegos

Ubisoft, el gigante francés actualmente conocido por las sagas Ghost Recon, Rainbow Six y Assassin's Creed, está buscando diversificar sus juegos. Ubisoft es conocido por haber consolidado su trabajo en el desarrollo ...

Ghost Recon: Breakpoint - Revisión

Han pasado dos años desde el regreso de la franquicia Ghost Recon y, en la industria, ha pasado mucha agua debajo del puente. Con Ghost Recon: Breakpoint Ubisoft ha intentado actualizar la fórmula de juego vista ...
punto de ruptura de reconocimiento de fantasmas

Ghost Recon Breakpoint - Juego revelado y fecha de lanzamiento

La última transmisión en vivo de Ubisoft nos ha proporcionado los primeros detalles sobre Ghost Recon Breakpoint. Fecha de lanzamiento primero de curso. Despertando por esta última motivación, aún más el interés por los aficionados. El fantasma de Tom Clancy ...

Xbox Series X puede tener una tercera versión llamada Edimburgo

Jez Corden de Windows Central ha hablado sobre una tercera versión de la Serie X de Xbox, de la que no tenemos más información que el nombre en clave "Edimburgo".

DOOM Eternal, la fecha de lanzamiento en Nintendo pronto se anunciará ...

DOOM Eternal, después de llegar a PC, PS4 y Xbox One en marzo pasado, está listo para aterrizar también en Nintendo Switch. Pronto tendremos ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar la navegación de cualquier otra forma, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca