Home Tags GDC 2020

Etiqueta: GDC 2020

Google Stadia Makers

Google anuncia el proyecto Stadia Makers

Si el GDC 2020 hubiera tenido lugar, Google habría anunciado el proyecto Stadia Makers, oficializado en estas horas. El proyecto en cuestión será un programa capaz de proporcionar a los desarrolladores independientes todas las ...
Miniatura de GDC 2020

GDC 2020: anunció una serie de transmisiones en vivo en Twitch

La emergencia de Coronavirus ha traído y actualmente trae muchos inconvenientes no solo a hospitales y tiendas, sino también a nuestro sector. Después del anuncio, hace dos semanas, del aplazamiento del GDC 2020 a una fecha futura, ...
Miniatura de GDC 2020

GDC 2020, la conferencia ha sido pospuesta oficialmente

GDC 2020 ha sido pospuesto oficialmente. La propia organización de la conferencia anunció esto con una publicación en su sitio web oficial. "Después de una serie de consultas cercanas con nuestros socios en la industria del entretenimiento de videojuegos y ...
Miniatura de GDC 2020

GDC 2020: Microsoft también se retira debido a Coronavirus

El coronavirus continúa siendo la lápida de muchas ferias comerciales en el sector y no. Después del aplazamiento de Cartoomics aquí en Italia y los diversos retiros del GDC de Sony, Facebook y Kojima ...

Coronavirus: EA también renuncia a GDC 2020

La Game Developer Conference registra otra deserción debido a Coronavirus. Incluso EA, de hecho, renunció a asistir al evento. La noticia proviene de una publicación en LinkedIn compartida por Alex Sherer ayer. El producto ...
Miniatura de GDC 2020

Coronavirus: Sony se retira de GDC 2020

Sony continúa abandonando varias ferias de la industria debido a nuevos desarrollos de Coronavirus. Después de retirarse de PAX East, la compañía japonesa confirmó su no participación en la conferencia anual de desarrolladores: ...

Crisol vuelve a Beta Cerrada

El fracaso de Crucible ahora está claro: el juego, después de un lanzamiento bastante problemático, fue abandonado por los jugadores en pocos días, ...

Crash Bandicoot 4: ya es hora de que no incluya microtransacciones

Crash Bandicoot 4: ya era hora, de acuerdo con la página del título en la Tienda Xbox, contendría microtransacciones, pero el equipo de desarrollo lo niega. Después de ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar la navegación de cualquier otra forma, acepta el uso de cookies. Más información

<h3> Uso de cookies y tecnologías similares por Parliamo Di Videogiochi </h3> <br> <br> <b> ¿Qué son las cookies y cómo se utilizan? </b> <br> Como la mayoría de los sitios web, Parliamo Di Videogiochi utiliza pequeños archivos de texto que se guardan en la computadora, tableta o dispositivo móvil del usuario para registrar ciertos datos cada vez que visitan o interactúan con nuestro sitio. <br> Los nombres y tipos específicos de cookies pueden cambian con el tiempo. Para ayudar al usuario a comprender mejor estas reglas y el uso de estas tecnologías por Parliamo Di Videogiochi, a continuación se encuentran algunos términos con sus definiciones. <br> <b> Cookies: </b> archivos pequeños texto (generalmente compuesto por letras y números) que se guardan en la memoria del navegador o dispositivo del usuario cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular. <br> <br> <b> Hay varios tipos de cookies: </b> <br> Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten Hablemos de los videojuegos para vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas. <br> Tecnologías similares para el almacenamiento de datos: tecnologías que almacenan datos en el navegador o dispositivo utilizando objetos compartidos localmente. o almacenamiento local, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software para aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. Parliamo Di Videogiochi puede utilizar tecnologías de almacenamiento de datos similares que permiten garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o detectar irregularidades en el comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o herramientas Hablemos de videojuegos. Parliamo Di Videogiochi no utiliza estas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad en sus sitios y más allá de ellos al perfil del usuario. <br> <br> Los términos "cookies" y "tecnologías similares" pueden usarse indiscriminadamente en Parliamo Di Videogiochi rige en referencia a todas las tecnologías utilizadas para almacenar datos en el navegador o dispositivo del usuario o a las tecnologías que recopilan datos o que permiten identificar al usuario de la manera descrita anteriormente. <br>

cerca