Inicio Etiquetas Emulación

Etiqueta: emulación

NFT Xbox Scarlett Phil Spencer

Phil Spencer está a favor de la emulación legal de videojuegos

La emulación de juegos y la piratería son uno de los temas más controvertidos entre los fanáticos de los videojuegos. Por un lado, la emulación proporciona acceso a valores que potencialmente ya no son recuperables de ninguna manera. Pero es...
Nintendo Switch Online Nintendo 64 N64

Nintendo Switch Online: la emulación de Nintendo 64 no es la mejor

Desde su primer anuncio, el paquete de complementos de Nintendo Switch Online ha sido duramente criticado por los fanáticos de la gran n, no solo en términos de precio sino también en términos de ...
PlayStation PS Store PS5 Shawn LaydenPS4 PlayStation 4 5 Emulación de compatibilidad con versiones anteriores

Sony ha lanzado una nueva patente sobre compatibilidad con versiones anteriores a través de emulación

Tras los primeros rumores sobre el posible cierre de las PS Stores de PS3, PSP y PS Vita, una nueva patente publicada por Sony da esperanzas a los fans de los retrogaming en la plataforma PlayStation. En la patente visible dentro del ...
Xbox Series XS Microsoft VR Virtual Reality

Xbox Series X y Series S demuestran ser excelentes sistemas de emulación

No llueve que Xbox Series X y Series S son muy buenas máquinas, pero aparentemente también pudieron mostrar capacidades inesperadas. Como ser capaz de emular ...

Xbox Game Pass, dio a conocer la avalancha de títulos que llegan al ...

En las últimas horas Microsoft ha publicado la ya habitual hoja de ruta mensual que muestra los títulos que llegan durante este diciembre de 2021 en el catálogo de Xbox ...

GOG da la vuelta, volverá a priorizar los juegos sin DRM

Volvamos a hablar sobre CD Projekt y su último informe financiero. Además de confirmar el lanzamiento para 2022 de las versiones Next-Gen de Cyberpunk ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca