Inicio Etiquetas transmitidos por la sangre

Etiqueta: Bloodborne

Bloodborne, el productor Masaaki Yamagiwa deja Japan Studio

El productor de Bloodborne Masaaki Yamagiwa deja Sony Japan Studio. El estudio pierde otro pez gordo. El anuncio llega a través del perfil de Twitter del propio productor Yamagiwa quien, gracias a una foto tomada fuera del ...

Bloodborne, los fanáticos crean un demake al estilo de PS1

Bloodborne fue uno de los títulos más populares para PS4, lo que llevó a algunos fanáticos a crear una versión demake del juego al estilo de PS1. Ante la ausencia, al menos por ahora, de una secuela del título ...

Bloodborne también sigue teniendo problemas en PS5

Bloodborne, cinco años después de su lanzamiento, continúa luchando incluso en la próxima generación. La exclusiva de Sony permanece estancada a 30 fps incluso en PS5. El título From Software, a pesar de la altísima e indiscutible calidad de juego, se ve afectado ...
PC transmitida por la sangre

Yarntown, el Bloodborne recreado en 2D

Uno de los títulos más populares de esta generación de videojuegos fue sin duda Bloodborne, la exclusiva para PS4 de From Software. Muchos fanáticos todavía están esperando una secuela, tal vez la próxima generación de consolas, incluso si ...
PC transmitida por la sangre

Rumor: ¿Bloodborne viene a Steam?

Años después de su lanzamiento inicial en 2015, Bloodborne, el título similar a las almas desarrollado por FromSoftware exclusivamente para PS4, finalmente podría llegar a la PC después de años de solicitudes y peticiones de los jugadores. Los...

Bloodborne 2 no se realizará, o al menos no por el momento

¿Has sido hechizado por Bloodborne y no puedes esperar a revivir esas fantásticas atmósferas góticas? Lo siento, pero puede que te decepcione. A pesar de un easter egg presente en Déracine, título From Software para PlayStation VR, parece ...

Transmitido por la sangre, el Maestro Willem era un jefe de juego

Durante el desarrollo de Bloodborne, From Software también había ideado una pelea de jefes contra el Maestro Willem. Willem es el líder de Byrgenwerth y el único momento durante el juego en el que lo encontramos es frente al ...
2 transmitido por la sangre

Bloodborne, un mod te permite jugar usando enemigos.

Cuántas veces te has enfrentado a enemigos poderosos en tus aventuras y pensar que, si estuvieras en su lugar, serías invencible. Probablemente lo mismo que Lance McDonald, uno de los ...
transmitidos por la sangre

Bloodborne, el juego de mesa de más de un millón de euros en Kickstarter.

El juego de mesa de Bloodborne ha superado el millón de dólares en Kickstarter. Al momento de escribir este artículo, hemos recaudado una suma de 1.8 millones.

Bloodbone 2 aparece y luego desaparece misteriosamente de Amazon Italia

Bloodborne 2 había desaparecido recientemente del radar, pero no es la primera vez que escuchamos sobre él: algunos rumores de hecho querían que se anunciara en el E3 2018 (lo cual no sucedió), también tuvimos ...
PS4 un anuncio por día E3

A partir de mañana, Sony planea un anuncio por día hasta el E3

El E3 está a la vuelta de la esquina, y para los amantes de los productos Sony, la fecha a tener en cuenta es el 11 de junio: el escaparate de Sony E3 tendrá lugar ese mismo día, y para engañar a la espera. ..

Bloodborne, parte del contenido cortado del juego todavía es accesible

La comunidad de fanáticos de Bloodborne, que ha pirateado el control de archivos de control de contenido del juego, ha encontrado una manera de acceder a parte de este contenido faltante a través de las mazmorras de ...

Bloodborne, a través de las citas, se han descubierto jefes y personajes nunca utilizados

Bloodborne ya ha salido unos años, pero parece que todavía hay secretos ocultos en su código. La semana pasada se encontró una criatura nunca antes registrada en un Chalice Dungeon ...

Nuevo descubrimiento transmitido por la sangre años después del lanzamiento

Han pasado tres años desde el lanzamiento de Bloodborne, y se pensaba que el "Flaming Undead Giant" mostrado durante la Playstation Experience 2014 en presencia de Hidetaka Miyazaki había terminado en el abismo del corte ...

Mediatonic se une a la familia de Epic Games

Como un rayo de la nada, Epic Games ha anunciado recientemente la adquisición de Mediatonic, el desarrollador con sede en el Reino Unido detrás de Fall Guys: Ultimate Knockout. https://www.youtube.com/watch?v=SUK4is4QweM A continuación, el desarrollador ha ...

Frogwares: “La versión de The Sinking City vendida por Nacon es ...

Seguimos hablando del caso de The Sinking City. Después del llamamiento del desarrollador Frogwares, quien instó a sus fanáticos a no comprar la versión Steam ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar navegando de otra manera, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten a Parliamo Di Videogiochi vincular las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar utilizando las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador utilizado, ya que cada uno de ellos ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca