Inicio críticas

críticas

Star Wars: Squadrons - Revisión

¿A dónde fue una vez el EA? Donde está la menor calidad, las claves para comprarlo todo, el olor a dinero y las ganas ...

13 Sentinels Aegis Rim - Revisión

Vainillaware está de vuelta. Alejándose de la perspectiva de la fantasía a la que siempre nos ha acostumbrado, se sumerge de lleno en el género de ciencia ficción explorándolo ...

Serious Sam 4 - Revisión

Nueve años, tomó nueve años para que Serious Sam regresara con nosotros. De nuestro querido Sam y su icónico ...

Hades - Revisión

Aunque a lo largo de los años Supergiant Games nos ha acostumbrado demasiado bien a indies de indiscutible calidad como Bastion y Transistor, con Hades el pequeño ...

eFootball PES 2021 - Revisión

¿Cuántas veces a lo largo de los años les ha ocurrido a los jugadores de simuladores de fútbol decir "es el mismo juego que el año pasado"? Con una cadencia ...

Super Mario 3D All-Stars - Revisión

Dentro del banquete organizado por Nintendo para celebrar el 35 aniversario del lanzamiento de Super Mario Bros, uno de los platos principales es la colección de ...

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - Revisión

Si tienes más de XNUMX años y te apasionan los videojuegos, es imposible que nunca hayas oído hablar de Tony Hawk's Pro Skater y ...

Marvel's Avengers - Revisión

Tener éxito en la titánica empresa de crear un buen título coral dedicado a los Vengadores no es tarea fácil y aunque a lo largo de los años hay ...

Deriva inercial - Revisión

Aquí estamos: la última esquina. Hasta ahora el circuito ha sido suave, sin curvas demasiado cerradas ni demasiado anchas. El único problema es la nieve ...

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Revisión

A fines de la década de 2000, un jugador de béisbol de Anchorage recién retirado decide ingresar al mundo de los videojuegos. Ya es un ...

Super Bomberman R Online - Revisión

Nintendo Switch, en 2017, vio la llegada de un nuevo título de la serie Bomberman, llamado Super Bomberman R. También llegó a otras consolas y ...

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revisión

Si dijeras lo que le faltaba a esta generación de videojuegos, ahora muy cerca de pasar el testigo a la siguiente, cuál es una de las primeras cosas ...

La epidemia - Revisión

En las próximas semanas en PDVG en colaboración con Giochi Premium hablaremos sobre varios títulos para adultos dignos de su atención, seleccionados por nosotros para usted. Al...

Control: AWE - Revisión

Con el segundo y último DLC, el camino de Control también llega a su fin. El trabajo de Remedy Entertainment me había sorprendido gratamente en la salida (puedes ...

Willy Morgan y la maldición de Bone Town - Revisión

Willy Morgan and the Curse of Bone Town es el segundo título distribuido por la editorial VLG y desarrollado por el equipo italiano ImaginaryLab. El videojuego...

Ary y el secreto de la temporada - Revisión

Después de que hablamos de ello en la vista previa, ¡volvamos a Ary y el secreto de la temporada para el JUICIO FINAL! Y me iré ...

Resultados fotográficos de vanguardia y experiencias de AR inmersivas: Infineon y pmd ...

MUNICH - (BUSINESS WIRE) - Juegos, comercio electrónico virtual, educación en línea 3D: las aplicaciones de realidad aumentada (AR) con sensores de profundidad tridimensionales conectan el mundo real ...

Assassin's Creed, anunció la serie de Netflix

Assassin's Creed, tras el periodo del cortometraje, está listo para aterrizar en la pantalla chica gracias a Netflix. La plataforma de transmisión anunció que es ...

Este sitio usa cookies. Al desplazarse por esta página, hacer clic en un enlace o continuar la navegación de cualquier otra forma, acepta el uso de cookies. Más información

Uso de cookies y tecnologías similares hablando de videojuegos



¿Qué son las cookies y cómo se usan?
Al igual que la mayoría de los sitios de Internet, Talk Of Video Games usa pequeños archivos de texto que se guardan en su computadora, tableta o dispositivo móvil para registrar ciertos datos cada vez que visita o interactúa con nuestro sitio.
Los nombres y tipos de cookies específicos pueden cambiar con el tiempo. Para ayudarlo a comprender mejor estas reglas y usar estas tecnologías hablando de videojuegos, estos son algunos términos con sus definiciones.
Cookie: pequeños archivos de texto (generalmente formatos de letras y números) que se guardan en el navegador del usuario o en la memoria del dispositivo cuando visita un sitio o ve un mensaje. Las cookies permiten que un sitio reconozca un dispositivo o navegador en particular.

Hay varios tipos de cookies:
Las cookies de sesión caducan al final de la sesión del navegador y permiten que Talking Games vincule las acciones del usuario durante esa sesión específica. Las cookies se pueden desactivar o eliminar con las herramientas disponibles en la mayoría de los navegadores. Las preferencias de cookies deben establecerse por separado para cada navegador que utilice, ya que cada una de ellas ofrece características y opciones específicas.
Tecnologías de almacenamiento de datos similares: Tecnologías que almacenan datos en su navegador o dispositivo utilizando objetos de almacenamiento localizados o compartidos localmente, como cookies flash, cookies HTML 5 y otros métodos de software de aplicaciones web. Estas tecnologías funcionan en todos los navegadores. En algunos casos, el uso del almacenamiento local no puede ser administrado completamente por los navegadores, pero requiere administración a través de herramientas específicas. We Speak Video Games puede utilizar dichas tecnologías de almacenamiento de datos para garantizar la seguridad de la cuenta del usuario o para detectar irregularidades de comportamiento y evitar el acceso no autorizado a la cuenta del usuario o para evaluar el rendimiento de sitios, servicios, aplicaciones o Herramientas que hablamos de videojuegos. Video Games no utiliza dichas tecnologías de almacenamiento de datos para adaptar la publicidad a sus sitios y fuera de ellos al perfil del usuario.

Los términos "cookies" y "tecnología similares" se pueden utilizar indistintamente en las reglas de Di referencia charla juegos de vídeo Vamos a todas las tecnologías trabajaron para almacenar datos en el navegador o el dispositivo o la tecnología del usuario que recopilan datos o que permitan la identificación de la ' usuario de la manera descrita anteriormente.

cerca