Tras el desastroso anuncio en 2018, todos memini, las protestas y la caída en el olvido durante la pandemia, Diablo inmortal finalmente está disponible en Android e iOS aplastante - quién lo hubiera pensado - opinión de la comunidad en torno a la serie hack 'n slash por Blizzard.

Si desde el punto de vista de juego, todo lo que hizo de Diablo lo que es hoy ha sido excelentemente transportado a teléfonos inteligentes y tabletas, con una representación técnica y gráfica de alto nivel. No se puede decir lo mismo cuando se habla de su bilanciamento, hijo de un modelo de negocio que por desgracia está presente en la mayoría de los juegos online: Pagar para ganar.

Saldo Pay to Win de Diablo Immortal Activision Blizzard

A partir de la presencia de ben 3 monedas de juego diferentes (Gold, Platinum y Eternal Spheres), el juego deja en claro de inmediato la gran inversión de tiempo que deberá realizar el jugador durante sus sesiones de juego, especialmente en lo que se refiere a la mejora de los personajes jugables una vez que llegas al final del juego. Y por si no quieres o no tienes tiempo para esto, entran en juego los clásicos microtransacciones invasivas.

Sin embargo, según un informe del canal de YouTube Noticias de Bellunar, la inversión resultaría particularmente codicioso. Según sus cálculos, la mejora de un solo personaje de Diablo Immortal hasta el suyo propio potencial máximo requeriría una inversión que oscila entre 40.000 y 110.000 dólares. Esto es gracias a la compra de los clásicos. cajas de botín, los únicos objetos capaces de contener los materiales necesarios para llevar a cabo este procedimiento hasta el final.

“Ni siquiera están fingiendo que no saben. Este es un juego en el que sus ballenas (ballenas, jerga utilizada en Pay to Win ed.) arrojarán dinero desde el primer día "

Esto llevó a uno modo PvP desequilibrado del juego, donde los jugadores Freemium son pavimentados diariamente por jugadores que pueden asumir los costos Premium de las microtransacciones de Diablo Immortal. Y, por supuesto, tal situación solo podría provocar una dura respuesta de la comunidad a través de uno de los canales más populares cuando se trata de comentarios: Metacritic.

Al momento de escribir este artículo, Diablo Immortal es uno de los juegos de Blizzard con la calificación de usuario más baja de la historia, con una puntuación total de 0.8.

En definitiva, al término de la feria todas las inquietudes y críticas vertidas sobre Diablo Immortal ya se materializaron en 2018. ¿Qué piensa usted al respecto? Las posibilidades de que Blizzard pueda (o incluso quiera) Apártate son minimos? ¿O tal vez no?