Con los años, los jugadores se han acostumbrado a ver Nintendo como empresa diferente de los otros, al menos desde un punto de vista comunicativo. a través de mi Nintendo directa muchos somos aficionados a las figuras de satoru Iwata, Shigeru Miyamoto y - en el caso de Nintendo of America (NoA) - Bill trinen e Reggie Fils-Aime.

Con el tiempo, las cosas han cambiado, especialmente después de la muerte de Iwata y la salida de Reggie de la silla del director ejecutivo a favor de Doug Bowser, habiendo comenzado la empresa a tomar un camino mucho menos amigable y en contradicción con lo dicho anteriormente Reggie a lo grande había establecido a lo largo de los años. En el caso de Nintendo of America, toda la situación en torno a Super Smash Bros. Melee y su comunidad son un excelente ejemplo de esto.

Bueno, según un nuevo informe publicado por IGN y que en las ultimas horas esta haciendo el clasico alrededor de la web, el descontento también se extendería dentro de las oficinas de NoA.

Dentro del artículo, el autor kat bailey tratar de representar en palabras la dicotomía de la cultura del trabajo presente dentro de la sede estadounidense de la “Gran N”, empresa que en 2021 vio un porcentaje de volumen de negocios (abandonos) entre sus empleados a tiempo completo ascendió al 4,7%, pero que al mismo tiempo luchas para convertir o mantener a sus trabajadores temporales más allá del primer año.

En apoyo de este escenario, el artículo destaca los testimonios de varios ex trabajadores (contratistas), insatisfechos con su experiencia y acusando a Nintendo of America de habiéndolos tratado como empleados de la Serie B en lugar de empleados a tiempo completo, que gozaría de privilegios y facilidades superiores como poder participar en eventos especiales, fácil acceso a instalaciones internas como Café Mario o simplemente no ser regañado por un simple "descanso para ir al baño".

“Trabajar para Nintendo (término fijo por más de 3 años) fue una de las experiencias más estresantes y terribles de mi vida. Los colegas fueron fantásticos, pero yo estaba constantemente bajo presión y con miedo de que me echaran incluso por pequeñas cosas como ir al baño o estar atrapado en el tráfico durante 2 minutos de más".

En definitiva, parece que dentro de Nintendo of America hay uno clara disparidad entre las dos categorías de trabajadores, yendo estos últimos más allá de la simple diferencias en duración o salario. La historia llegó a oídos del propio Reggie Fils-Aime quien, entrevistado por El Correo de Washington con motivo del inminente lanzamiento de su libro Interrumpiendo el juego, desde el Bronx hasta la cima de Nintendo comentó con:

“He leído los testimonios y al leer los informes he descubierto que esta no es la Nintendo que dejé. En mi tiempo al frente de NoA siempre he tratado de construir un ambiente de trabajo saludable, fui famoso por organizar almuerzos con los empleados cada dos meses y a los que se invitaba a participar a nuestros socios (temporales) así como a los compañeros de tiempo completo. No hicimos distinciones".

Por si fuera poco, en las últimas semanas tanto Nintendo of America como aston-carter - una de las empresas encargadas de la contratación de NoA - se encontraron en el ojo de la tormenta por recibir una queja ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales. Según el diario Axios de hecho, al empleado (que permaneció en el anonimato) se le habría negado algunos de sus propios derechos fundamentales como trabajador, ante todo la posibilidad de sindicar, incluso siendo relevado de su cargo.

¿Qué piensas? En este momento Nintendo of America no ha respondido a las acusaciones planteadas por IGN, pero está claro que -si esto último resulta ser cierto- la imagen de la compañía sufriría un duro golpe, incluso a los ojos de los fans más ávidos.