Desde el primer anuncio del servicio de emulación incluido dentro Nintendo interruptor on-lineLos dueños de la consola híbrida no han hecho más que pedir la llegada de dos consolas específicas: Game Boy e Game Boy Advance, los portátiles históricos de la casa Kyoto. Pues bien, una nueva filtración difundida en las últimas horas podría hacer realidad esta fantasía.
Tenemos OG Gameboy funcionando para NSO pic.twitter.com/TzalnZpobj
- PoryLeeks (@pory_leeks) 18 de abril de 2022
Imágenes de Gameboy Color NSO Zelda Link's Awakening DX. pic.twitter.com/fJ8EBTVnaY
- PoryLeeks (@pory_leeks) 18 de abril de 2022
Las imágenes compartidas por la cuenta. PoryLeeks y que ya están dando vueltas a través de diversos canales de comunicación como Twitter e Discord, muestra lo que sería el salpicadero de una versión devkit de Nintendo Switch, equipado con dos emuladores con nombre hiyoko (Game Boy) e Balandra (Game Boy Advance) y desarrollado por el equipo NERD (Nintendo European Research & Development) junto con panasonic vietnam. Junto con los videos, la filtración incluye una serie de archivos que incluyen no solo el basurero de los emuladores Stessi, pero también una larga lista de 40 títulos probados por el equipo y que incluyen joyas como sol dorado, Castlevania: Aira del dolor e Mega Man Battle Network 2.
Y aunque esta lista no implica una posible confirmación de estos juegos dentro de la biblioteca GB y GBA de Nintendo Switch Online, podría considerarse como una buena noticia en cuanto al rendimiento de los emuladores.
La biblioteca de juegos de GBA que han probado para esto es enorme. Probado es la palabra clave; no significa que todos se lanzarán en el servicio. Amarillo = en la carpeta rom en algún momento pero no en la compilación filtrada.
Sin embargo, hay otro juego con evidencia de haber sido probado. https://t.co/QQDBDcdAZp pic.twitter.com/lGSB4Mg7Gt
- MondoMega (@Mondo_Mega) 18 de abril de 2022
Finalmente, según lo revelado por el minero de datos AvenaComidaCúpula, parece que estos emuladores admitirán un método para simular el cable de enlace que presentaba las funciones multijugador de las consolas portátiles, lo que permitía que el emulador emular dos Game Boys al mismo tiempo.
Curiosamente, si bien es compatible con netplay, no utiliza ninguna de las bibliotecas de red habituales de Nintendo (NEX, pia). Posiblemente un servidor personalizado para pruebas.
El SDK utilizado también es muy antiguo (v6.4.0, ¡alrededor de 2018!), lo que indica que es probable que se trate de una compilación muy antigua.
- OatmealDome (@OatmealDome) 18 de abril de 2022