Los que llevan años siguiendo el cine y los videojuegos y en especial los que, como él escribe, son aficionados a ambos mundos, lo saben bien: hablar de obras de entretenimiento que se basan en una mezcla de los dos géneros no es nada fácil. . Aunque sólo sea porque, a lo largo de los años, nos hemos acostumbrado a creer -no equivocadamente- que los largometrajes tomados de cualquier título no sólo no lograban igualarlo por completo, sino que en ocasiones se reducían a una torpe re-presentación de la fuente videojuegos en los que se inspiran. Y de hecho, con algunas raras excepciones - ver Silent Hill 2006, solo para dar un ejemplo, solo piense pasado Resident Evil estrenada en los cines para darse cuenta de lo fácil que es acertar. Ni que decir tiene, por tanto, que conocer el rodaje de una película basada en uno de los exclusivos de Sony más famosos, en su momento, dejó lugar, además del hype, a una serie de dudas, miedos e incertidumbres más que legítimas. . Sin embargo, podemos decir con seguridad que, con Uncharted, Ruben Fleischer ha conseguido disolver la mayor parte de estos miedos, aunque no todos y, sobre todo, no sin algunas reservas.

Esta reinterpretación cinematográfica del universo de Uncharted pretende actuar no como una remodelación de un capítulo concreto de la saga de videojuegos, sino como una historia de los orígenes. La película, por tanto, pretende narrar una historia "inédita", construida y diluida, sin embargo, a partir del universo narrativo que todos conocemos: tenemos una joven Nathan Pato (Tom Holland) quien, años después de ser separado de su hermano ladrón Sam, entra en contacto con un hombre igualmente joven. Víctor Sullivan (Mark Wahlberg): este último, notando sus habilidades, le ofrece ser socios en una aventura en busca del oro perdido de Magallanes, escondido por su tripulación a su regreso de lo que se conoce como la primera circunnavegación del mundo. Los dos, por supuesto, tendrán que tener éxito en la empresa con la ayuda de un viejo, pero no aquí, conocido, chloe frazer (Sophia Taylor Ali), mientras intenta sacar lo mejor del vástago de la familia que, hace siglos, financió sin éxito la expedición de Magallanes: Moncada (Antonio Banderas) y su brazo derecho Braddock (Tati Gabrielle). Todo con la esperanza, para el joven e inexperto Nate, de ponerse en contacto con su hermano cuyo rastro se ha perdido hace mucho tiempo.

Uncharted

Este es, a todos los efectos, el tipo de trama que uno esperaría de un capítulo de la saga, y el director debe reconocerlo de inmediato: era perfectamente capaz de catturare la esencia de los juegos y traerla de vuelta a la gran pantalla. Encontramos a un Tom Holland realmente en forma, capaz de dotar a su Nathan Drake del carisma, la sagacidad y el ingenio que nos tiene acostumbrados a amar. Asimismo, Wahlberg es en todos los aspectos un Sully realmente creíble: su astucia, su actitud brusca y su codicia bonachona parecen sacadas directamente del cajón del diseñador de personajes de Uncharted: La fortuna de un draco. Al mismo tiempo, asombra positivamente La capacidad de Fleischer para sentar las bases de eserelación afable padre-hijo que caracteriza al dúo Nate - Sully: pero más aún, es muy agradable míralo tomar forma y desarrollarse lentamente desde el comienzo de la proyección, como era de esperar de una película centrada en el principio de las aventuras de nuestros queridos protagonistas. Mención aparte merece el personaje de Chloe Frazer: personalmente me encantó la interpretación de Ali, en perfecta sintonía con la ambigua y fascinante ladrona que conocimos por primera vez en Entre ladrones.

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Todo este andamiaje se apoya en una puesta en escena sólido, entretenimiento  e convincente. Durante toda la duración de la película, es poco probable que aparezca el aburrimiento excepto, quizás, en momentos específicos de corta duración caracterizados por escenas descontadas y/o llamadas telefónicas. Salvo estos pequeños paréntesis, sin embargo, las casi dos horas de proyección fluyen de forma decididamente líquido e gracioso, sobre todo gracias a un leitmotiv ligera e irónica que contribuye a recordar más de una vez la fuente de inspiración de la película. Entre exploraciones en barrancos peligrosos, infiltraciones en museos e iglesias y luchas emocionantes, la impresión es realmente la de presenciar no solo una escena de juego muy larga y frenética, hablando positivamente, sino también una nueva versión moderna y más ligera de clásicos del calibre. de Código da Vinci, solo por nombrar uno. La dirección de este Uncharted siempre se muestra claro y concisas, las escenas de acción resultan bien gire y, sobre todo, nunca confuso. A esto se suma una fotografía que, sin pelos en la lengua, podríamos definir definitivamente inspirado e funcional, ciertamente capaz de devolver la belleza a unas vistas exóticas que está llamada a reproducir.

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Sin embargo, hablando de ladrones y tesoros, lamentablemente es el caso decir: no todo lo que brilla es oro, y este Uncharted ciertamente no está libre de algunos defectos e imperfecciones. Como se anticipó inicialmente, Fleischer ha conseguido injertar la trama de la proyección sobre las mismas vías seguidas por la saga del videojuego pero, si por un lado esto supone ciertamente una elemento encomiablepor otro lado también surge como uno real limitar. Aunque la trama es en efecto una reinterpretación de los capítulos de Playstation y por ello disfrutable del mismo modo, debemos tener en cuenta la falta de interactividad. Lo que en nuestra consola hemos estado acostumbrados a vivir como una aventura decididamente memorable se convierte en una epopeya tan emocionante, pero quizás podría haber dado más. Otro punto que no acaba de convencer es la contrapartida antagónica de la película. Sin hacer spoilers, basta saber que, a pesar de quedar impresionado positivamente con la interpretación de Banderas, su Moncada acaba siendo suficiente anónimo, y de la misma forma la presencia de personajes secundarios alineados a su lado, como Braddock, se reduce a ser banal, evidente y plano, sin contribuir ciertamente a mejorar la situación. Si es cierto que incluso en los juegos de la saga los principales enemigos ciertamente no brillaban todos por originalidad o carisma, tenían al menos un mínimo de grosor que aquí, lamentablemente, parece no recibido. Una auténtica pena, sobre todo si tenemos en cuenta el potencial de Tati Gabrielle, una actriz destacada en los últimos tiempos pero que, por algún motivo, no convence aquí del todo.

En definitiva, queriendo resumir, Uncharted es sin duda un experimento que, despejados los temores iniciales, podemos definir fácilmente más que exitoso, aunque no al cien por cien. Pero no sólo: al ser una película amena y agradable para todos -tanto aficionados como no- representa sobre todo una prueba de que, cuando está dirigida por los profesionales adecuados, la combinación de cine y videojuegos no sólo es posible, sino también el cumplimiento de y emocionante. Si este capítulo ciertamente tiene su evidente potencial, el deseo solo puede ser verlo plenamente expresado en una posible secuela, sobre todo considerando una de las últimas escenas que deja, en este sentido, amplias posibilidades. Sic parvis magna, por lo tanto: y esperamos que el lema de Sir Francis Drake también se aplique a la dirección y los actores.