Aquí vamos de nuevo. Por enésima vez, algunos productores cinematográficos tuvieron la "brillante" idea de tropezar con la (im) posible empresa de a tientas para adaptar un videojuego clásico a una película para cines. La "víctima" sacrificial es una marca que ya ha tenido que ver con este tipo de pensamiento en su pasado: Resident Evil. Esta vez, sin embargo, el camino tomado parece querer hacer un reinicio completo, cancelando así la experiencia cinematográfica del pasado al revivir un producto más similar y compatible con la conocida saga de terror de Capcom. Pero como sera esto Resident Evil: Bienvenido a Raccon City? Descubrámoslo junto con nuestra revisión.

La película debería ser un regreso a los orígenes de la famosa franquicia. residente demoníaco. Lo que le gustaría transmitir al director (y fan) de la saga Johannes Roberts es reabrir juegos para toda una nueva generación de fanáticos. En Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City, lo que una vez fue la sede del gigante farmacéutico Corporación Umbrella, Raccoon City es ahora una ciudad moribunda en el Medio Oeste. El éxodo de la compañía ha convertido a la ciudad en un páramo con una amenaza insidiosa acechando bajo la superficie. Cuando esto Danger es liberado, un grupo de sobrevivientes deben trabajar juntos para descubrir la verdad detrás de Umbrella Corporation y mantenerse con vida.

¿Podrán sobrevivir?

Lo que vivimos actualmente en el campo del cine es un período, para películas basadas en videojuegos, ciertamente floreciente e interesante. Si pensamos que pronto llegarán películas dedicadas a otras marcas conocidas, como Super Mario o Inexplorado, Resident Evil podría haber sido una película que tuviera que opinar, a pesar de los fracasos comerciales de esta extraña forma comercial de transportar videojuegos en forma de película a toda costa. (basta con mirar los sensacionales fracasos de Assassin's Creed o Tomb Raider). Las atmósferas parecían ser un buen punto de referencia y ya viendo el tráiler (en el momento de su lanzamiento disputado por varios gamers y aficionados de la marca) la sensación que tuve, a primera vista, fue que la película a pesar de algún pequeño problema técnico (desde la elección de algunos actores hasta efectos especiales cuestionables) de alguna manera, a nivel emocional, parecía acercarse discreta y vagamente al título original de 1996. El principal problema, sin embargo, sigue siendo que las buenas emociones que se sienten chocan con el trabajo realizado en el guión. Desafortunadamente esto La sensación de asombro se desvaneció a medida que avanzaba la película y se transformó en una emoción que era una mezcla de decepción y amargura. percibido desde que salió de la sala de prensa. Las razones de estos sentimientos negativos, desafortunadamente, deben considerarse en muchas áreas: desde historia confusa a interpretaciones cuestionables hasta el malditos efectos especiales malos.

A pesar de los sentimientos negativos, me gustaría centrarme en algunos de ellos primero. esperar que, paradójicamente, encontré positivo. El interés del director por Resident Evil, un tal Johannes Roberts, es tan perceptible como se puede decir que lo hizo un buen trabajo en cuanto a cotizaciones que se remonta a las obras originales. La inspiración proviene directamente de los dos primeros capítulos del videojuego en el que, en cualquier caso, se basa la película. En la película, de hecho, habrá pequeñas alusiones que seguramente ellos harán el"experiencia visual menos amarga para aquellos que crecieron con esta marca de terror. En particular, una escena que podría hacerte saltar de tu silla tomada directamente del primer capítulo. Sin embargo, la cita por sí sola no será suficiente para hacer que la película sea agradable, especialmente para aquellos que, quizás, no saben mucho sobre la marca y, por lo tanto, no pudieron captar las referencias y se aburrieron (debido a la mala actuación) en unos minutos.

El trabajo realizado con respecto a la La configuración escenográfica y la fotografía es sin duda un aspecto que me parece gratificante, como es en línea con los estándares de terror del videojuego. Sin embargo, no se puede decir lo mismo con respecto a la elección de los efectos especiales de los que hablaré ahora mismo. Lamentablemente, en lo que respecta a este último, Los efectos CGI parecerán estar fuera de línea con las expectativas de una película de 2021. Les dedico una pequeña anécdota extraída directamente de la sala de prensa: en cuanto se han mostrado algunos de los efectos realizados en CGI, de los que, por motivos de posibles spoilers, no podemos desvelarles en qué punto de la trama están presentes, algunos periodistas se han mirado unos a otros con miradas atónitas y bastante confundidas y segundos después de darse cuenta de que esos eran efectivamente los efectos especiales, un escalofrío ha caído en la habitación, mezclado con una risa avergonzada. Esto dice mucho sobre el escaso trabajo realizado por una producción que teóricamente debería rendir homenaje a un videojuego. A menos que la intención fuera rendir homenaje a B-Movies. Si ese era el objetivo principal, lo acertaron a la perfección.

Hablando de películas B, pasemos a la parte más dolorosa: la elección del actor. Hay un actor, en concreto, que ha causado tanto revuelo: tal Avan Tudor Jogia il Leon Kennedy del película. No es posible entender si el director, por alguna razón desconocida para nosotros, tiene un odio oculto hacia él pero cuando veas la película entenderás inmediatamente que León NO será el personaje presente en el imaginario colectivo. Olvídate del presente original en la saga de videojuegos de Capcom, el que encontrarás en su lugar Será una versión superficial y en muchos sentidos irritante, ya que sus bromas a menudo resultarán fuera de lugar.. Pero incluso los otros miembros del elenco no se salvan particularmente de sus interpretaciones. La sensación de que tendrás al ver las tomas desde arriba con los actores involucrados lidiando con los zombies (de los cuales, el maquillaje sigue siendo un buen trabajo) será como ver un una especie de reunión de cosplayers fácil de encontrar en las distintas ferias del cómic. Esto no garantiza un rendimiento excelente.

Los actores, todos sin excepción, parecen sacados de un contexto de terror diferente al de la saga Capcom. tal vez el director quiso introducir una vena de comedia para romper la tensión (ya inexistente salvo por algunos saltos) de la película, casi como si fueran estudiantes de secundaria lidiando con un misterioso asesino que intenta matarlos a todos. La misión fracasó desde el principio y eso, lamentablemente, hará que la visión sea aún más amarga.

Recordé a Leon Scott Kennedy diferente ... tal vez me equivoque.

Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City se puede llamar un tímido intento de apoderarse de una marca que en el pasado no tenía mucho que decir a nivel cinematográfico. Desafortunadamente, este intento de renacimiento hará felices (quizás) solo a los amantes de la marca, pero las constantes escenas de acción mezcladas con un contexto de comedia no harán justicia a las esperanzas de quienes esperaban revivir las glorias de los videojuegos de 1996. ópera. Resident Evil: Welcome to Raccoon City estará disponible en cines a partir del 25 de noviembre.