A pesar de no estar presente oficialmente en el Tokyo Game Show 2021, Yoshida quería hablar sobre el desarrollo de Final Fantasy XVI.

Durante la transmisión en vivo desde el panel de Square Enix, Naoki Yoshida actualizó a los fanáticos sobre Final Fantasy XVI, un gran ausente del Tokyo Game Show 2021. El chat también participó. Hironobu Sakaguchi, padre de la saga y actual líder de la casa de software Mistwalker, y fue fundamental para el flujo de información.

De hecho, Sakaguchi ha admitido que, desde el tráiler, Final Fantasy XVI parece un título completamente fantástico, como los primeros juegos de la saga hasta el quinto capítulo. El productor confirmó esta impresión, afirmando que el escenario principal está completo y en este momento estamos trabajando en el desarrollo final de las misiones secundarias. Los modelos están terminados y estamos trabajando en los toques finales en el componente gráfico. Yoshida también insinuó el desarrollo del personaje, que será manejable a través de árboles de habilidades.

La charla continuó con Sakaguchi quien bromeó diciendo que quería escribir una misión sobre Final Fantasy XVI y, a la respuesta de Yoshida al poder hacerlo en el capítulo XNUMX, el director histórico continuó bromeando diciendo que no quería competir con los contenidos creados por Yoko Taro (creador de NieR y Drakengard) y por Yasumi Matsuno (Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics entre muchos títulos).

Por tanto, parecería que el desarrollo avanza muy rápidamente y se acerca al final. ¿Podemos esperar verlo en 2022?