Como hemos visto en el ultimo Escaparate de PlayStation, Santa Mónica presentó el primer tráiler de God of War: Ragnarök. En los últimos días, el segundo capítulo de las aventuras de Kratos y chico Se ha hablado de la llegada a PS4 y PS5 en 2022 en muchos frentes, ya sea en los diversos controversia sobre la apariencia de los personajes o en algunas declaraciones del estudio que afirmaban que este sería el final de las aventuras en la mitología nórdica.

En este sentido, el exdirector del primer capítulo Cory Balrog Argumentó esta decisión durante una entrevista en YouTube.

Según Balrog, el desarrollo de una trilogía completa de God of War requeriría un tiempo de desarrollo cercano a 15 años, demasiado tiempo para los niños de Santa Mónica.

"Para el primer juego en el que trabajamos durante 5 años, no sé cuánto tiempo tomará para el segundo, pero creo que tomará una cantidad de tiempo similar y cuando piensas en un tercer juego desarrollado a este ritmo, comenzamos hablando de un período de tiempo cercano a los 15 años para contar una sola historia y creo que estamos pidiendo demasiado. Y considerando lo que el equipo y Eric Williams (el director de Ragnarök) quieren hacer, dije “Creo que podemos cerrar la historia con el segundo capítulo”. Esto se debe a que lo que quería hacer al principio era contar algo sobre Kratos y Atreus, y mostrar que el núcleo de nuestra historia era realmente su relación y donde todo lo inesperado eran solo pequeñas ondas en un estanque. Podríamos hacer de este estanque un océano, pero ¿es realmente tan necesario? ¿O simplemente estamos alargando el caldo, perdiendo parte de las ondulaciones y, en consecuencia, parte de la textura? "