Como se anticipó en el artículo publicado esta mañana sobre Toshihiro Nagoshi, parece que los principales actores de la industria del juego china, como Tencent y NetEase, están buscando nuevas costas fuera del país para eludir nuevas pautas dedicadas a los juegos y dirigido al público joven. Reglas que ya se han vuelto aún más rígidas en la actualidad.

Apuestas de esports de SonySegún un artículo publicado por Wall Street Journal de hecho, el gobierno chino aprobó una nueva ley que limitar el tiempo real de juego en línea para cualquier ciudadano menor de 18 años. A través de este límite, los jugadores podrán realizar actividades recreativas solo durante el fin de semana (viernes, sábado y domingo) de 8 a 9 de la noche.

de acuerdo con la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones, entidad en estrecho contacto con el PCCh y que fue la primera en dar a conocer esta noticia, se tomó la decisión de evitar que el videojuego se convirtiera en una adicción perjudicial para el rendimiento académico y la estabilidad familiar. Además, a cada empresa china se le ha prohibido ofrecer sus servicios fuera de este toque de queda.

Para los no iniciados, los juegos online ya estaban en China estrictamente controlado no sólo a través de franjas horarias ligeramente más permisivas, sino también mediante el uso de tecnologías de reconocimiento facial e tarjetas de identidad para monitorear y sancionar cualquier violación de estas regulaciones.