El 24 de agosto volverá al mercado una saga muy apreciada por los amantes de los juegos de rol tácticos: Recompensa del rey 2 de hecho, representará el nuevo capítulo de una franquicia histórica que, después de haber sentado las bases del género a principios de los 90 y lanzado la famosa serie de Héroes de poder y magia, está lista para renovarse una vez más. Un deseo de cambio surgió ya en las primeras horas de juego vividas en este avance.

vista previa de la recompensa del rey 2Un nuevo punto de vista

Después de que el entrega de la marca, que tuvo lugar a finales de la década de 2000, 1C Empresa ha producido a lo largo del tiempo cuatro títulos, todos muy similares entre sí y particularmente populares entre los jugadores. Una experiencia concluida en 2014 de la que la casa de software rusa quiere inspirarse, mientras sigue un camino completamente nuevo. El teatro de los nuevos acontecimientos es de hecho el mundo sin precedentes de Antaria que con nuevos enemigos, facciones e historias le da un trasfondo diferente a la producción: pasamos de la fantasía colorida con gráficos caricaturesco de la serie que empezó con Recompensa del rey: las leyendas, a las tonalidades decididamente más oscuras y serias de este segundo capítulo numerado, en lo que es un claro cambio de estilo y más parecido a una obra de fantasía oscura.

La intención es clara y es abandonar la obvia inspiración derivada de Warcraft para casarse con la de una fantasía más madura, puesta en primer plano a lo largo de los años por títulos producidos en Europa del Este como The Witcher y Kingdom Come: Deliverance. Para confirmarlo, también está el cambio de la cámara del juego, que pasa de una isométrica a la clásica en tercera persona. detrás de nuestro carácter, una elección que trae a la mente de inmediato los dos títulos mencionados y con lameta declarada para devolver al jugador a una mayor inmersión en el reino de Nostria. La narración fue, de hecho, uno de los talones de Aquiles de las producciones anteriores. y la selección rusa parece querer dar un paso adelante desde este punto de vista, partiendo de la visión del juego y la inclusión de diálogos intermedios.

El sistema de combate, por otro lado, sigue siendo el probado por un juego de rol táctico clásico., con nuestro héroe de habilidades únicas que está llamado a administrar y apoyar cuidadosamente las diferentes unidades que componen su ejército. Sin embargo, King's Bounty 2 todavía se toma la molestia de intentar modernizarse en este lado también: se antes Los enfrentamientos tuvieron lugar en arenas de juegos preempaquetados y con el simple cambio de un fondo de acuerdo al lugar donde estuviste, ahora el mundo del juego sirve como campo de batalla, con enfrentamientos que realmente tienen lugar en el lugar. Por lo tanto, el jugador ahora también debe tener en cuenta los obstáculos y los desniveles del terreno, con lo que es una profundización adicional desde un punto de vista estratégico en comparación con títulos anteriores.king's bounty 2 vista previa vista previa manos a la obra

Renovación y tradición

La impresión que regresó de las primeras horas en King's Bounty 2 es que 1C Entertainment quiere probar suerte una verdadera prueba de madurez. Han pasado siete años desde el lanzamiento de Recompensa del rey: lado oscuro y la marca, así como todo el género, ciertamente necesita una operación de rejuvenecimiento. El equipo ruso pretende hacerlo asumiendo el riesgo de un cambio de rumbo y tratar abiertamente de combinar un estilo RPG muy popular en los últimos tiempos con el esqueleto de juego tradicional ya apreciado por los jugadores en los últimos años, intentando así no traicionar por completo sus orígenes. Queda por ver cuánto afectará el cambio de visión al panorama general de la producción y si el nuevo sistema de batalla "in situ" demostrará estar a la altura.: una cámara en tercera persona aumenta la inmersión pero también requiere un mayor cuidado en las posibilidades de exploración del mapa ofrecido al jugador, en comparación con una vista isométrica, y querer salir de las arenas de juego preestablecidas conlleva una mayor profundidad estratégica pero también esfuerzos adicionales por parte de el punto de vista del diseño de niveles, que deberá potenciar las características del sistema de combate sin obstaculizarlo nunca.

Para obtener las respuestas a estas preguntas, todo lo que queda es esperar 24 agosto¿Cuándo King's Bounty 2 estará disponible oficialmente en PC y se perfeccionará aún más gracias al parche del Día Uno ya planeado, que refinará el sector técnico del juego con ajustes en los gráficos, acelerará la carga y mejorará la estabilidad general.