Es inútil esconderlo, a pesar de sus problemas PlayStation es la plataforma líder en el mercado de los videojuegos, tanto en términos de ventas de hardware como de software. Liderazgo como ese fácilmente podría combinarse con la excelente relación entre Sony y todos sus editores y desarrolladores invitados dentro de su plataforma, ya sean títulos AAA o Indie.

Desafortunadamente para esta última categoría, este escenario está lejos de ser cercano y la realidad contada por Iain Garner en los últimos días parece ser completamente diferente. De hecho, según las declaraciones del cofundador de la editorial Doctrina de neón, trabajan con Sony y PlayStation para promover y, a veces, incluso administrar sus propios títulos en los suyos. Tienda PS es un proceso tortuoso y complicado.

“Platform X no le ofrece ninguna forma de administrar sus juegos. Para conseguir algo de publicidad, tienes que pasar por el aro, rezar y rogar por cualquier nivel de promoción. Y una publicación de blog no funciona tan bien como crees. Si a Platform X no le gusta su juego, no hay celebración, no hay actuación, no hay amor. […] Oh, pero no te preocupes. Hay una forma de garantizarte un espacio. Todo lo que tienes que hacer es pagar la cantidad mínima RAZONABLE de $ 25,000. Ah, y luego el 30% de sus ganancias ... "

Las quejas de Garner también fueron respaldadas por las declaraciones de Matthew White (Juegos de WhiteThorn) y Ragnar Tørnquist (Juegos hilo rojo).

“El soporte de lanzamiento es imposible de planificar, los cupones para los patrocinadores de Kickstarter tardan meses en generarse, nadie responde a los correos electrónicos de soporte. No tenemos la oportunidad de operar en la tienda (descuentos, etc.), el soporte de PS5 es un gran misterio. Nuestro soporte de aplicaciones nos dice regularmente que se encargará de esto, pero no lo hace ".

“Draugen ha estado disponible en consolas durante más de un año. ¿Cuándo fue la última vez que recibió un descuento? Y ciertamente no es culpa de la falta de compromiso. Es descorazonador ".

¿Qué piensas? Seguro que PlayStation tendrá que trabajar duro en sus relaciones con editores más pequeños, pero ¿podrías imaginar una situación así?