Elden Ring protagoniza una interesante entrevista con el director Hidetaka Miyazaki. Sobre el trabajo surgen muchos detalles.

Entrevistado por Famitsu, Hidetaka Miyazaki ha tenido la oportunidad de despojar al esperado Anillo de Elden de ese aura de misterio. En primer lugar, el juego será el más grande jamás creado por el estudio japonés y, como era de esperar, será un verdadero mundo abierto. El mapa, llamado Tierras entre, se dividirá en 6 macro áreas, cada una de las cuales se rige por una pseudo-deidad y se caracteriza por una mazmorra principal. No será necesario abordar las zonas en un orden específico, por lo que el jugador tendrá total libertad de exploración. A pesar de esto, no será posible ir a todas partes al comienzo del juego. También presente esta vez un eje central, según la tradición soulsiana.

Anillo de elden

Según el creativo, la duración de la aventura debería rondar treinta horas de juego si se aborda sin prestar mucha atención a los contenidos opcionales. También esta vez se esperan finales diferentes, por lo que la aventura se vivirá una y otra vez para captar cada faceta de la trama.

Después de que Sekiro esté listo para regresar allí personalización de personaje, así como las técnicas relacionadas con los tipos individuales de armas. El sistema de combate también estará vinculado al equipamiento de los Espíritus, lo que afectará a diversos aspectos como el ataque y la defensa.

Además, según el mismo director, el título no debería sufrir más postergaciones. Lo creemos?