El mes pasado Konami mostró por primera vez GetsuFumaDen: Luna eterna, el remake del Roguevania 2D original lanzado por primera vez en Computadora familiar en 1987 actualmente disponible en Steam (acceso anticipado) y próximamente 2022 su Nintendo Switch y desarrollado en Outsourcing por el desarrollador independiente GuruGuru.

Y solo hablando de la práctica del Outsourcing, o el outsourcing del desarrollo de un proyecto a través de la colaboración con empresas externas, durante una entrevista para el sitio. JPGames el productor del juego Shin Murato motivó las razones detrás de esta práctica:

“Nos inspiran continuamente los diversos títulos independientes y cómo se las arreglan para producir experiencias innovadoras y emocionantes. Pensamos que GetsuFumaDen podría ser una IP interesante para revivir siguiendo este enfoque independiente, decidiendo así contactar a GuruGuru. Pudieron explorar nuevos enfoques que creemos que encajarían bien con esta PI. También ayudó que, dentro del equipo de GuruGuru, hubiera fans del GetsuFumaDen original ".

Al final del artículo, Murato también insinuó la inversión a largo plazo de Konami en esta práctica de subcontratar sus IP más famosas:

"Hablando sobre otras colaboraciones, te invitamos a esperar la llegada de nuovi progetti ¡como esto!"