Desde los primeros momentos de la pelea que ve contrarios Epic y Apple, estaba claro que las consecuencias de este enfrentamiento habrían cambió el mundo de los videojuegos para siempre. Lo que pocos esperaban es que el proceso también tocara la definición misma de lo que es un videojuego. La línea de defensa de Epic causó un efecto dominó, que resultó Roblox para eliminar cualquier referencia al videojuego de palabras de su sitio. 

Todo comienza con los primeros pasos del proceso. Los abogados que defienden a Epic afirman de inmediato, haciendo buen uso del testimonio del fundador Tim Sweeney, que Fortnite no es un juego, sino un "Metaverso"; por esta razón, la aplicación no debe respetar las reglas impuestas a los videojuegos en la App Store de Apple.

Esta línea de defensa ha dado lugar a debates, en ocasiones incluso de dudosa utilidad, sobre la definición de videojuego. Pero la estrategia no parece funcionar como se esperaba, por lo que los abogados de Epic rápidamente pasaron a buscar desigualdad en el trato que recibe Fortnite en la App Store, en comparación con otras aplicaciones, como roblox.

De hecho, este MMO permite a los usuarios crear mundos dentro de sí mismos y ganar dinero con sus creaciones. Existe estudios completos que crean videojuegos con Roblox, de la misma manera que muchos otros usan Unreal Engine o Unity en su lugar. Si Apple permite que Roblox maneje sus propias transacciones en el juego, entonces no hay razón para que Fortnite no pueda hacer lo mismo. 

La respuesta de Apple fue rápida. Los abogados de Cupertino han llamado a Roblox una experiencia, no un videojuego, y en pocas horas la realidad se ha adaptado a la tesis de Apple. Todas las referencias a las palabras "Juego" y "Jugador" han desaparecido del sitio de Roblox, reemplácelo con "Experiencia" y "Personas". El único legado del pasado de Roblox es la URL del sitio, que todavía dice "roblox.com/games". Un portavoz de Roblox explicó la elección con estas palabras:

“El término experiencia es coherente con el mundo en el que ha cambiado nuestra terminología, para reflejar mejor el concepto de metaverso. Roblox es una comunidad en línea donde la gente se reúne en mundos virtuales, y en los últimos años hemos comenzado a referirnos a los mundos como experiencias, para representar mejor la variedad de lugares 3D que los usuarios comparten con sus amigos ".

Esta elección refleja la definición de videojuego presentada por Trystan Kosmynka, jefe del departamento de marketing de Apple. Según el gerente un videojuego debe tener un principio, un final y un desafío, de lo contrario no lo es. Roblox ha decidido no interferir en el asunto y facilitar el trabajo de Apple, según esta definición.