Después de Adquisición de Codemasters por Electronic Arts que tuvo lugar en febrero, varios fanáticos de la casa de software británica comenzaron a temer por su futuro debajo "El ala protectora" de EA, conocido por la mayoría por haber cerrado y absorbido muchas de las casas de software adquiridas en los últimos años. Lo pensó Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, para calmar las aguas durante una entrevista para MCV.

Según el jefe de EA, Codemasters seguirá teniendo su propia identidad dentro del panorama de los videojuegos:

“Como en el caso de Respawn Entertainment (Apex Legends, Titanfall), nuestro objetivo no es tomar el control de Codemasters, convirtiéndolo en otro estudio de Electronic Arts; por el contrario, nuestro objetivo es ofrecer nuevas oportunidades. Como pensamos, y como hemos trabajado con Respawn, ofreceremos a Codemasters acceso a nuestro armario lleno de IP y tecnologías, y podrán entrar y tomar lo que necesiten ".

Al igual que Wilson, también director ejecutivo de Codemasters Frank Sagnier señaló esta operación de intercambio de recursos entre las dos empresas:

“EA nos ofrece todos sus servicios, pero no nos obliga a utilizarlos si no nos parecen adecuados. Y es por eso que estoy seguro de cuánto puede dar EA a Codemasters y, con suerte, viceversa. Ellos escuchan y nosotros también escuchamos ".

Os recordamos que el primer título perteneciente a esta nueva colaboración entre EA y Codemasters será F1 2021, el próximo que salga Julio 16 2021 su PlayStationXbox PC Steam.