Pueblo malvado residenteAl igual que su capítulo anterior de Resident Evil 7 lanzado en 2017, deja el estado de ánimo a un lado basura de la película Z clásico de la serie a favor de un estilo mucho más de terror y jugabilidad en primera persona atribuible a otros juegos del género como SobrevivirAmnesia. Sin embargo, como explica Capcom durante una entrevista para Axios, este cambio de rumbo no fue apreciado por todos.

Según el productor de Resident Evil Village, Tsuyoshi Kanda, en el momento del desarrollo del séptimo capítulo el equipo necesitaba hacer el juego más espantoso, sin embargo, lo que los lleva a recibir comentarios negativos de la comunidad:

“Algunos de los comentarios que recibimos sobre RE 7 dijeron que era demasiado aterrador para jugar. Por un lado, esto es exactamente lo que pretendíamos, así que para nosotros es un cumplido. Pero al mismo tiempo, nuestro objetivo es siempre crear algo en lo que todos puedan sentirse cómodos, por lo que en RE Village hemos aliviado la tensión en comparación con Biohazard, para no poner a los jugadores en un estado de terror constante ".