El proceso judicial que ve a Apple y Epic opuestos continúa, y entre los muchos documentos presentados por los abogados, están surgiendo varias conversaciones entre los altos ejecutivos de varios gigantes de la industria de los videojuegos. Entre estos correos electrónicos, uno en particular arroja luz sobre Los planes futuros de Xbox para su plataforma en la nube. 

Desde que se concibió el proyecto xCloud, algunos rumores sugirieron que el objetivo real de Microsoft era expandirse más allá de su propia consola. El objetivo era llegar a los jugadores en cualquier plataforma, sin estar confinado a Xbox.

Un correo electrónico entre Phil Spencer, director ejecutivo adjunto de Microsoft Gaming, e Tim Sweeny, fundador de Epic Games, revela que los planes de expansión de xCloud aún están en pie. El correo electrónico dice:

“En los niveles más altos de [Microsoft] todavía estamos convencidos de respaldar estas políticas y expandir nuestra plataforma. Podrás intervenir cuando te resulte más conveniente. Pero sepas que planeamos llevar xCloud a otras consolas (No me he rendido), para implementar F2P más allá de Gold (y quiero colaborar contigo en esto), y también quiero revisar contigo algunas ideas sobre los derechos de la Tienda ".

El correo menciona a otros dos iniciativas que realmente ha llevado a cabo Microsoft. De hecho, Xbox ha permitido recientemente el acceso a juegos gratuitos. sin tener que pagar Live Gold. También Microsoft ha bajado la deducción por la venta de videojuegos en su tienda del 30% al 12%, alineándose precisamente con Epic.

Actualmente, XCloud te permite jugar muchos títulos de Xbox desde tu PC o dispositivo móvil, mediante transmisión. El servicio está incluido en la suscripción. Game Pass Ultimate en beta cerrada, y otros servicios similares están disponibles en otras consolas, desde PlayStation hasta Switch.

Obtener acceso a todas las plataformas sería una gran victoria para Microsoft, pero el camino es cuesta arriba. Sony, en particular, siempre ha sido muy reacia a abrir sus dispositivos a terceros, como muestran conversaciones con Epic sobre corss-play.