Sony ha presentado una patente para desarrollar una inteligencia artificial que pueda aprender el estilo de juego de una persona y luego copiarlo, jugando al videojuego en lugar del humano.

Justo en los días en que el Comisión Europea presenta su propuesta para regular la inteligencia artificial en el viejo continente, Sony ha iniciado un nuevo proyecto que podría revolucionar el mundo de los videojuegos gracias a AI. 

Como dice el sitio SegmentoSiguiente, la patente se desarrollaría en cuatro etapas y se describiría como “una modo de control basado en inteligencia artificial automatizada para realizar tareas específicas dentro de aplicaciones de videojuegos ”.


Al principio, el proyecto asignaría al jugador un perfil de IA vacío, de forma predeterminada. Este perfil analizaría la forma de jugar del usuario en diferentes contextos. En ese momento, el programa generaría un patrón de comportamiento capaz de imitar las peculiaridades del jugador. Esto crearía una especie de "piloto automatico", que permite al usuario tener un sustituto para jugar por él.

En el contexto de la patente, Sony también proporciona dos ejemplos del uso de esta tecnología. El primero es la finalización de misiones difíciles para el jugador, lo que requeriría muchos intentos. En este caso, también habría una forma de indicar que el jugador ha completado esa misión en particular con la ayuda de la IA.

El segundo es usar en juegos cooperativos multijugador que requieren muchas horas de juego. En este caso, la IA podría usarse para seguir avanzando con tu personaje mientras el jugador está en el trabajo o tiene otros compromisos.

Sony comenzó a invertir en un proyecto que desarrollaba inteligencias artificiales. desde 2019, y este podría ser el primer fruto de ese proyecto.