Ultimátum de Path of ExileEl lanzamiento de Ultimátum, la nueva liga de Camino del exilio lanzado anoche, no salió exactamente a la perfección: durante las primeras horas hubo primero una larga cola para acceder a los servidores y luego una serie significativa de caídas del servidor.

Esto levantó el descontento de los jugadores, también impulsado por la introducción de un cola de serpentina lo que permitió a los creadores de contenido saltarse la línea. Una disposición que debería haber facilitado simplemente el primer inicio de sesión al comienzo de Ultimatum, pero eso se convirtió en una ventaja de progresión ya que los servidores comenzaron a fallar cada diez minutos, lo que obligó a los jugadores a hacer cola mientras que los streamers podían simplemente volver a iniciar sesión al instante.

Claramente, nada de esto fue intencional por parte de Rectificado de engranajes Juegos, que por la voz de su líder, Chris Wilson, explicó las circunstancias que generaron esta problemática situación por decir lo menos.

Las colas demasiado lentas habrían sido causadas por una migración masiva a la Liga Estándar de todos los personajes que pertenecen a la Liga Ritual (en Path of Exile, al final de una determinada temporada, los personajes son transportados a la versión estándar del juego, ed), con la consiguiente obstrucción de los servidores. El equipo entonces optaría por deshabilitar temporalmente este proceso., agilizando los tiempos de espera, pero con la consecuencia del inicio de un período de severa inestabilidad del servidor. Sinceramente, la casa de software no estaba preparada para esta situación, puesto que ya había realizado una larga serie de pruebas estructurales durante las últimas semanas, sin encontrarse nunca con un problema de esta magnitud.

"Esto no fue algo bueno, en absoluto". Wilson declaró en un publicar en Reddit, "Aparte de arruinar catastróficamente nuestro día de lanzamiento, nos dejó sin aliento por qué habíamos tenido mucho cuidado con los cambios en la estructura del reino. Sabemos que Path of Exile puede manejar esta carga, es solo una cuestión de entender qué sutil diablura está causando el problema de hoy ".

El jefe de la casa de software de Nueva Zelanda decidió entonces responder a las quejas sobre la infame cola de prioridad para los streamers, poniéndole la cara:

“La historia de fondo es que recientemente comenzamos a comercializar pagando a los influencers adecuados y eso incluye ayudar a los grandes streamers a mostrar Path of Exile a su gran audiencia, por dinero. Acordamos pagar por dos horas de transmisión del juego y nos encontramos con una cola de inicio de sesión de dos horas. Esto habría significado, en la práctica, prender fuego a una gran cantidad de dinero. Así que decidimos darles a los streamers un salto de línea. Muchos streamers no han solicitado tenerlo, por lo que no tienen la culpa. También permitimos que otros streamers, que no forman parte de la campaña, pudieran saltarse la fila para no quedar en desventaja frente a los demás ”.

Una decisión comprensible, pero que aún dejó a parte de la base de jugadores infeliz, que acusó a Grinding Gear Games de permitiendo que solo ciertas personas lleguen al final más rápido y haber influido así en la economía del juego.

Acerca de, Wilson admitió que la decisión de establecer una cola de prioridad resultó ser un error:

“La decisión de permitir que los streamers eludan la cola fue claramente un error. En lugar de darles a los jugadores algo para mirar mientras esperaban, ofendió a todos nuestros jugadores que estaban ansiosos por ingresar al no poder hacerlo, mientras tenían que ver a otros disfrutar de esta libertad. Es perfectamente comprensible que muchos jugadores no estén contentos con esto. Siempre le decimos a la gente que comenzar una liga Path of Exile es un campo de juego justo para todos, y debemos hacerlo realidad. No permitiremos que los streamers se salten la fila en el futuro. En cambio, nos aseguraremos de que las colas funcionen mejor, para que sean un proceso rápido para todos y que siempre haya un campo de juego justo ”.

Camino del exilio parece haber resuelto realmente sus problemas durante las últimas horas y la Liga Ultimatum ha reanudado su curso normal.