Piel de demonio es un hack & slash estilo almas que llegará a Steam el 13 de abril. Nunca he sido un gran fan de las almas pero la idea de trasponer algunas mecánicas de la serie en forma de desplazamiento lateral puede ser interesante, solo mira Sal y Santuario y cómo integró estos elementos sobre una base metroidvania. Desafortunadamente en este caso el resultado es menos que exitoso.

La presentación deja bastante que desear con una impresión general de juego de PSP fuera de tiempo, no ayudado por el hecho de que los personajes en la pantalla están constantemente borrosos. La dirección artística no es inexistente, pero las texturas son cursis e las animaciones leñosas o peor. Algunos diseños son bastante agradables pero, como ya se mencionó, el hecho de que estén permanentemente desenfocados, quizás intencionalmente, no permite apreciar los detalles. Un estilo más minimalista, o incluso completamente bidimensional, probablemente habría beneficiado la representación gráfica. del título, que es decididamente de bajo nivel.

No es mucho mejor para el sector del sonido: mientras tanto no hay banda sonora real, solo unas pocas notas repetidas en un bucle durante algunas secuencias, e El doblaje en inglés varía de mediocre a vergonzoso, incluido el protagonista que debería tener un tono de voz bajo y amenazante pero que solo parece hablar con la boca llena. La trama que seguí consiste en "El rudo vikingo es derrotado por un nigromante y se convierte en un no-muerto, desde allí se embarca en busca de su humanidad perdida transformando otros esqueletos animados en montones de cal".

Un sector técnico pobre por sí solo no sería una buena razón para descalificar por completo a un buen hack & slash (ni siquiera uno con un historial mediocre), desafortunadamente Demon Skin tampoco es un buen hack & slash. Los controles no son muy intuitivos e ineficaces, ya sea utilizando un mando o ratón y teclado, y dificultan la fluidez de una jugabilidad que ya se congela constantemente cada vez que el protagonista gira o intenta saltar. A veces también hay un ligero retraso de entrada que todavía es suficiente para romperse gravemente en los peores momentos.

La plataforma es engorrosa y frustrante y el combate no es mucho mejor, tanto por los problemas ya mencionados como por algunas elecciones de diseño del juego que son nada menos que incomprensibles. En primer lugar, la introducción de la resistencia, que no agrega nada a la profundidad del juego más que una capa adicional de frustración. Llevarlo a cero castigará inevitablemente a nuestro personaje con un sadismo discreto, evitando que esquive y alargue el tiempo de las animaciones fuera de toda proporción, dejándolo así completamente a merced de los enemigos que suelen engendrar desde ambos lados de la pantalla.

El juego tiene un sistema de bloqueo automático basado en la combinación de tres posturas diferentes, alto medio y bajo, con la mayor cantidad de ataques básicos correspondientes, pero la retroalimentación no es la mejor y, a veces, especialmente al atacar, la única forma de entender que hay están haciendo su trasero está mirando la barra de salud. Moverse hacia atrás es técnicamente posible, pero tan práctico como hacer el Roma - Napoli al revés, el resultado es que solo puedes bloquear y atacar en la dirección en la que te mueves. En un hack & slash. Estoy muy perplejo por esta elección, que luego de unas horas me hizo abandonar el título sin remordimientos.

Hay otras mecánicas que no he explorado adecuadamente en la revisión, como el sistema de subir de nivel (4 ramas diferentes de aumento de estadísticas), o el de las armas, que vincula el consumo de aguante al daño base del arma, prácticamente nerfeando por defecto cualquier cosa que no sea una espada rota. Otra elección de diseño atroz en mi opinión. Honestamente Los problemas estructurales del juego son tan paralizantes que no veo cómo los nuevos equipos o habilidades pueden mejorar la experiencia., el protagonista sigue moviéndose con la agilidad de un camión. Lástima, realmente esperaba un título divertido y sin pretensiones, pero Demon Skin es un debut decepcionante. El juego no está localizado en italiano y de momento aún no se conoce el precio en Steam, pero a menos que lo encuentres por unos euros parece difícil considerar las escasas 6 horas como una buena inversión de tiempo o dinero.