Pensamos que 2021 sería un año mejor después de 2020, una pandemia estalló a nivel mundial. Sin embargo, parece que las cosas pueden empeorar. Porque ninguno de los problemas de 2020 parece acabar, de hecho, parece empeorar. Pero aquí estamos en PDVG. Nos interesa poder comprar consolas de última generación y nuevas CPU y GPU para nuestros ordenadores. Una tarea que parece algo ardua, por eso.

¿Por qué hay escasez de GPU y consolas y cuestan tanto?

Porque la demanda es mayor que la oferta.

¿Por qué no aumentan la producción?

Todos los productores están tratando de aumentar su capacidad de producción, pero no es un proceso rápido ni barato.
Muchas de las nuevas fábricas anunciadas solo estarán listas en unos años. ¿Cree que la recuperación que encontró el dinero para intentar restaurar Italia asciende a 206 mil millones en 6 años? Que es la misma densidad de gasto que un solo fabricante de semiconductores para aumentar la producción.

¿Cómo se llegó a esto? ¿De quién es la culpa?

Gente que compra demasiado.

No, eso no es cierto, es una conspiración para mantener altos los precios. La culpa es de los productores.

Digamos que fue una combinación de factores. Al comienzo de la pandemia en 2020, los gobiernos del mundo parecían alineados: imponiendo restricciones que conducirían a recesiones. Así que todos los fabricantes han bajado sus previsiones y han comenzado a cancelar pedidos y, en todo caso, a relajar la producción ante el "si la gente no tiene dinero, no lo gasta".
Lo que nunca estuvo más mal y el absurdo incremento de las ventas del sector de los videojuegos y la informática, tanto para el ocio como para el DAD, el smartworking y la minería, ha trastocado prácticamente todos los planes.

¿Quién es el que produce productos electrónicos para el mundo? ¿Cómo está organizada la producción?

No hay muchas fábricas en el mundo. Los grandes productores son Samsung, TSMC ed Intel. La producción se lleva a cabo planificando lo que necesito con meses de anticipación. Tomemos una empresa como Apple. Se estima que venderá 1 millón de iPhone 12. Por lo tanto, necesitará 1 millón de conjuntos de chips, pantallas, unidades de memoria, etc. Luego va a pedir a las fábricas de componentes que tengan 1 millón de iPhone 12 durante un mes determinado y se calibra la producción diaria para lograr ese objetivo. No hay una escasez particular de iPhone 12, lo que significa que Apple ha afectado el equilibrio entre el pronóstico, la oferta y la demanda. Intente imaginarse a un cliente diciéndole primero: "Oh, mira, vamos a vender menos este año, reducir mis suministros en un 20%". Usted, como buena fábrica, toma ese 20% de la capacidad de producción perdida y se lo vende inmediatamente a otra persona, como el ejército de EE. UU. O Apple. Luego, el primer cliente vuelve diciendo: "Me equivoqué, no me queda nada de los almacenes, ¿no es que aumento la producción en un 40% en comparación con antes?" y fabricas no tienes más espacio para satisfacerlo.

¿Pero entonces el problema radica solo en la producción? ¿Están bien las materias primas de las que se originan estos componentes?

Para la electrónica de consumo, sí. Para los coches, tenemos que hacer un discurso diferente: la transición a los coches eléctricos está poniendo mucho énfasis en la capacidad de extracción de los elementos necesarios para la construcción de baterías. Se están desarrollando tecnologías que dependen cada vez menos de estos materiales negli anni todo el proceso se estabilizará.

¿Y Nvidia? AMD? Intel? Sony? Microsoft? Nintendo? Volkswagen?

Evidentemente, al tratarse de productos diferentes, cada uno tiene necesidades distintas. AMD se encontró dentro de la tormenta perfecta. Todos sus conjuntos de chips son fabricados por la fábrica taiwanesa de TSMC. Esta fábrica, en el verano de 2020, había duplicado sus plazos de entrega: de unos 3 meses a 6 meses. También tiene la tarea de fabricar toda la línea de procesadores AMD, tarjetas gráficas AMD y los conjuntos de chips de todas las consolas de próxima generación. Todo con la misma tecnología. A Nvidia no le va mejor al confiar en Samsung como fabricante, ya que tiene una producción con muy poca potencia en comparación con las solicitudes. Nintendo, al estar basada en un proceso de producción más antiguo, en ejecución y con una producción estable en comparación con las solicitudes, no ha sufrido problemas. Intel, que tiene sus propias fábricas y una demanda más moderada en el sector de consumo, no tiene problemas. En este momento. El mercado automotriz está explotando e implosionando al mismo tiempo que ya se mencionó, entre la transición a los autos eléctricos y la creciente necesidad de baterías y electrónica.

¿Cuándo terminará todo esto?

mayo

Estas bromeando

Si quizas.

Entonces, ¿cuándo terminará exactamente?

Difícil de decir. El problema está cambiando a componentes que cuestan $ 1 cada uno. Dispositivos que se encuentran prácticamente en todo. Vamos a hablar acerca de controlador de pantalla, responsable de la gestión de pantallas, e reguladores de voltaje para gestionar los flujos de energía de los componentes. Estos están construidos con métodos obsoletos pero súper probados y probados, y tratar de alterarlos es un gran desafío. A finales de año se especula que este problema afectará también a Intel, que por ahora ha resistido gracias a sus fábricas. Algunos gobiernos se han dado cuenta de que basar el 80% de la producción mundial de chips en 3 fábricas cruzadas es algo que no va a durar. TSMC ha anunciado inversiones para 100 mil millones de dólares en tres años para ampliar su capacidad de producción. Intel construirá una nueva planta de fabricación en Arizona por 20 mil millones de dólares estadounidenses ofrecerá sus servicios de fábrica a terceros.
Según varios expertos, la situación debería mejorar para 2023. Pero si hay otra incapacidad para predecir la oferta y la demanda, tendremos problemas durante toda la década.

Sí, pero ¿cuándo puedo comprar una consola sin desmayarme o esperar bots en los chats?

Para qué compras consolas para hacer que aún no haya juegos de próxima generación. Todos los están posponiendo. No tengas prisa.

¿Y recuperar mi computadora?

Ore para que las monedas virtuales colapsen para que el mercado se inunde de GPU utilizadas para la minería. En este momento, la esperanza son los integradores de sistemas premontados, que tienen canales prioritarios sobre la tienda que vende el componente individual.

Pero, ¿no están gastadas y, por lo tanto, inútiles las GPU que se utilizan para la minería?

En general, están calibrados para poder operar 24 horas al día, 7 días a la semana en regímenes de mayor eficiencia. Una vez recuperado para jugar, si lo dejas funcionar a un ritmo más relajado, jugando bien con la configuración y después de un reemplazo de la pasta térmica y el control del disipador de calor, aún resultan funcionales.