Crash y yo nunca hemos tenido una buena relación. Mientras que en Italia casi todos jugaron (y se regocijaron) por la destreza gráfica del primer PlayStation (mostrando muchos títulos incluido, de hecho, Crash Bandicoot), al mismo tiempo, en mi caso, estaba acostumbrado a jugar a otros juegos de plataformas que consideraba más interesantes que el título tan elogiado por jugadores y críticos: por ejemplo Super Mario 64 en Nintendo 64. Era 1996. Estamos en 2021 y 25 años después me encuentro jugando el cuarto capítulo de Crash Bandicoot pero esta vez con una diferencia que, en ese momento, aun suponiendo que pudiera parecer una auténtica utopía: jugar (después la trilogía N'Sane) este título inédito de la serie en Nintendo Switch con demora culpable dado que el título ha llegado previamente el PlayStation 4 e Xbox One solo para ser lanzado recientemente en PlayStation 5, Xbox One Series X, PC y Switch. Entonces, ¿cómo fue esta experiencia con Crash Bandicoot 4: es hora de que el gran híbrido N? Descubrámoslo juntos.

El juego tiene lugar poco después de los eventos del tercer capítulo: Neo Cortex, Uka Uka e N. Tropy Son prisioneros en una dimensión que no le pertenece y sin posibilidad alguna de volver a la tierra. Uka Uka, la conocida máscara malvada de Cortex, aprovechando al máximo sus habilidades, de repente es capaz de abrir una brecha de tiempo que permita a los malos escapar y organizarse de esta manera para obtener una venganza contra el tan odiado Crash. Aunque Neo Cortex parece perplejo ante esta posibilidad, Nefarious Tropy se da cuenta de que esta acción repentina en realidad ha despertado algo más grande y más poderoso: máscaras cuánticas que, si se recolectan, podrían potencialmente dominar no solo a los antagonistas sino también a todo el universo. ¿Podrán nuestros héroes salvarnos de los enemigos y volver a realizar esta hazaña?

Hay dos métodos para acercarse a Crash Bandicoot: o se juega pasivamente en una carrera rápida (pero personalmente no lo recomiendo) avanzando nivel a nivel sin prestar especial atención a las cajas a destruir y a las manzanas a recolectar, o, como me gustaría advertir, recoge todo destruyendo todo y posiblemente tomar tantas manzanas como sea posible. Por supuesto, hacerlo podría afectar tu cordura y platino, el juego no es una tarea fácil, sin embargo, el nivel de desafío será mucho más satisfactorio. Sin embargo, debemos tener en cuenta que el juego no es todo sencilloDe hecho, es fácil meterse en problemas, ya que no todos los oradores son obvios y no poder llevar a casa el resultado solo porque no hay un orador puede ser bastante frustrante. Sin embargo, Crash Bandicoot 4: It's About Time puede hacerte pasar varias horas de diversión, o jurar, debido a las numerosas muertes a las que, probablemente, e inevitablemente, te enfrentas (también hay una cuenta regresiva que las cuenta).

El título se divide en Niveles 38 y para cada mundo el batallas de jefes relacionados. De manera similar a los videojuegos anteriores de la serie, el jugador puede ponerse los zapatos de Choque, Coco y otras entidades diferentes de los cuales, para no estropear la sorpresa, no hablo aquí, aunque algunos de ellos son bien conocidos y ya se ven en los títulos del pasado. Las fases de plataforma con los personajes inéditos, sin embargo, no difieren mucho del estilo canónico del videojuego. Cada uno de ellos tiene su propia característica especial útil para superar algunas de las dificultades del nivel dedicado a él, pero el enfoque siempre sigue siendo el mismo: destruye cajas, recoge manzanas, intenta conseguir una gema y avanza hasta el final del nivel.

Sin embargo, a pesar del actual servicio de fans y algunas opciones de diseño no tan precisas, no todos los males resultan perjudicados. É bastante obvio que los desarrolladores de este nuevo capítulo se han inspirado perezosamente a los tres videojuegos de la saga sin hacer cambios excesivos a la jugabilidad principal. Sin embargo, se han enfocado diabólicamente en traer de vuelta un estilo de juego con una dificultad amplificada, especialmente cuando vas en busca de gemas ocultas específicas, o los cofres mismos, lo que lo hace, en cierto modo, frustrante. Si eres parte de esa categoría de jugadores obsesionados con los coleccionables, la sensación final que obtienes sigue siendo de molestia. Atención, me refiero a mi caso específico, no todos pudieron estar de acuerdo y lo entiendo. Del mismo modo que tengo entendido que si realmente logras recolectar todas las cajas, gemas y manzanas, se podría obtener una pizca de satisfacción, pero ¿a qué costo? Si no tiene la paciencia adecuada, el usuario medio, aunque esté obsesionado con los trofeos, puede no sentirse incentivado para reiniciar una carrera. Además, la sensación que se tiene al jugar es la de un título que, según los estándares de los juegos de plataformas disponibles en 2021, parece bastante anacrónico.

Ya en 2018, cuando salió el remake con los tres títulos principales, parecían haber envejecido bastante mal, sobre todo desde el punto de vista de la mecánica del juego. Entiendo que la intención era hacer una plataforma que tenga como recordatorio los títulos originales, sin embargo en 2021 este tipo de enfoque es antiguo y estático en comparación con otros videojuegos de este género. Los pequeños cambios debidos a las cuatro máscaras especiales que otorgan poderes especiales fundamentales para pasar los niveles no son suficientes.

El título permite al jugador elegir qué modo usar: el "moderno"Que consiste simplemente en avanzar en el juego pero con numerosas ventajas a disposición de uno, como vidas infinitas (incluso si aún se cuentan todas las muertes) o la posibilidad de reiniciar desde el punto de control, y el"Clásica" indistinguible de los capítulos anteriores e pensamiento especialmente para los que quieren tener un enfoque más "duro". En cambio, el primero está diseñado principalmente para esa gama de jugadores principiantes. Si se selecciona, después de un cierto número de muertes se le dará "ayudas" como las máscaras de Aku Aku. Si tu eres en cambio amantes del desafío, Puedo recomendar la contraparte "Clásica”Lo que establece la jugabilidad en un escenario clásico, con vidas limitadas y frutas Wumpa con una utilidad, ya que ganar 100 te da una vida adicional. En resumen, el clásico Crash. Si en cambio hablamos de la longevidad, Crash Bandicoot 4: ya era hora se asienta en buenos niveles: Entre recoge todas las cajas, joya y pruebas de tiempo ciertamente el título puede mantenerte pegado a la pantalla durante al menos quince horas. También hay niveles de bonificación en forma de VHS antiguos (que se encuentran dispersos por los distintos niveles) donde, a través de flashbacks, se cuentan algunos de los hechos inherentes al primer título de la serie y, en concreto, a la creación de Crash y Coco. .por el Dr. Cortex. Entonces, una nota de mérito se refiere a esta nueva forma de coleccionables que revela un poco de la tradición del pasado y que está presente exclusivamente en este título. Sin embargo, en Nintendo Switch, el factor de recolección sufre terriblemente por la carga de no tener trofeos para desbloquear. Por otro lado, hay máscaras, pequeños disfraces que se pueden desbloquear según las gemas recolectadas y que Crash puede usar durante el juego. Una característica bastante superflua a menos que seas un amante de estos adornos estéticos. También es interesante el modo "Espejo" presente en el juego.: en esta versión estamos en acercándose a niveles desde otra perspectiva. Básicamente, partimos del final del nivel para recorrerlo en la dirección opuesta.

El título ciertamente ofrece muchas perspectivas interesantes y Crash parece haber renacido después de muchos, quizás demasiados, años desde el último capítulo de la saga. Esto, además de ser bueno, también es, lamentablemente, malo dado que el peso de los años se hace sentir y el juego, aunque es nuevo, puede parecer anacrónico a los ojos de los jugadores mayores. Sin embargo, es un buen compromiso para la llegada de las nuevas generaciones de videojuegos (aunque este vacío se hubiera llenado parcialmente con el remake de hace unos años) con Activision que parece ser serio, esta vez, para centrarse en el renacimiento de esta marca.

Para el puerto de Nintendo Switch, gráficamente, se hizo un trabajo realmente excelente (solo las pocas escenas sufren un ligero retraso) y tanto en el modo portátil como en la versión acoplada no encontré ningún problema de velocidad de cuadros en particular. Si quieres comprarlo, el título está disponible en Nintendo eShop al precio de 49,99 euros.