Bravely Default II no es solo un videojuego, es un baño de nostalgia. La serie combina el juego clásico por turnos del antiguo Final Fantasy con la gestión de clases y habilidades de Tactics, creando una combinación de la que es difícil cansarse si eres un fanático de los JRPG dignos de ese nombre. En los últimos años las sagas pertenecientes a este género han ido desapareciendo paulatinamente, muy a mi pesar. Cada vez que escucho a un jugador quejarse de lo aburridas que son las peleas por turnos, siento una puñalada en el corazón: los gustos son gustos, Dios no lo quiera, pero estamos hablando del juego más clásico y estoy más que convencido de que todos Debería darle una oportunidad. Estar convencido de que un desafío contra un enemigo monstruoso es menos adrenalínico ya que no en tiempo real, está mal. Prepararse lo mejor que pueda para el turno en el que seremos atacados da la emoción adecuada y no ofrece ningún descuento, ni siquiera a los más experimentados.

Bravely Default II

Bravely Default II es clásico pero con estilo

La historia de Bravely Default II está ambientada en el mismo universo que los dos títulos que la preceden en la saga, pero nos lleva a explorar áreas completamente nuevas. El mundo de Excillant recuerda mucho a sus antecedentes, sobre todo en lo que respecta a las ciudades exóticas, llenas de coloridas tiendas e imponentes edificios. Los personajes que lo habitan también nos resultan familiares, ya que interpretan todos los roles de la fantasía clásica. La protagonista de la historia es la Princesa Gloria y ha sido investida con la sagrada tarea de recuperar los Cristales que custodiaba, los cuales han sido robados y actualmente se encuentran en manos de sombrías figuras esparcidas por las distintas naciones. La caracterización de la joven me dejó un poco perplejo, representando en todos los aspectos a la noble sierva consciente de sus responsabilidades y su papel en el mundo. Seth, compañero de viaje y destino, es también un poco aburrido, estampado y figura del héroe nacido del pueblo pero con gran potencial y escondido. Elvis y Adelle son mucho más interesantes: el primero es un mago con un delicioso acento escocés y una personalidad irreverente, el segundo un mercenario con un pasado misterioso y entusiasmo por vender. El cuarteto está rodeado de un nutrido elenco de personajes que cruzamos mientras caminamos, unos mejor caracterizados que otros. A mi pesar, debo admitir que la historia no me impresionó demasiado, ni en negativo ni en positivo. Eso es lo que esperaba para los cánones del género, siguiendo la tendencia de los títulos anteriores y la tradición de los juegos de rol de fantasía de las últimas décadas. Los diálogos dentro del grupo dan una pizca de estilo extra, mostrando el fondo divertido de las aventuras que vivimos.

Bravely Default II

El punto fuerte de Bravely Default II es, sin duda, la jugabilidad. El combate por turnos cuenta con un sistema de acumulación de puntos de acción, que se pueden recolectar evitando actuar y defendiéndose. Este sistema se llama Default y te permite invertir el crédito más tarde, usando múltiples acciones seguidas con el Brave. También puede optar por ir al otro lado y acumular una deuda de acciones para recuperar en rondas posteriores, lo que a veces es conveniente para usar habilidades más poderosas o tratar de deshacerse de un enemigo molesto o peligroso rápidamente. Comprender cómo usar Brave / Default de manera experta es un arma fundamental para dominar las batallas y evita encontrarte en peligrosos callejones sin salida, donde nuestros personajes están endeudados y permanecen indefensos durante varios turnos seguidos. Este sistema ciertamente no es el único elemento a tener en cuenta para ganar: las clases y las habilidades son igualmente fundamentales. Avanzando en la historia, obtienes trabajos particulares para los cuatro protagonistas, cada uno con ataques, características y habilidades únicas, que pueden combinarse entre sí. Las habilidades pasivas aprendidas, de hecho, se conservan al cambiar de clase y esto te permite crear un rompecabezas de características para crear el guerrero perfecto. Por ejemplo, el domador aprende una habilidad que reduce el consumo de puntos de maná en un 20%, una verdadera mano sagrada para un mago, que los consume rápidamente.

El proyecto de nivelar las distintas clases no es un plan que se pueda lograr en poco tiempo: obtener Class Points para perfeccionarnos requiere un cierto compromiso y una considerable molienda, incluso si es posible encadenar batallas con enemigos para obtener bonificaciones particulares. crecimiento. Algunas de las clases más útiles solo se obtienen en la historia, o incluso más tarde, y eso arruina el intento de crear un conjunto de habilidades eficiente en las primeras docenas de horas de juego. Sin embargo, reflexionar sobre las habilidades perfectas es una buena parte de la diversión que ofrece el título y más. la ropa relacionada con los distintos trabajos es fantástica y deliciosamente kitsch.

Bravely Default II

No se puede negar que la molienda juega un papel esencial en el título, un poco como los dos Bravelys anteriores. Sucede tan a menudo que tenemos que luchar durante horas y horas que es posible acelerar la batalla o configurar ataques automáticos para que se repitan en un bucle, para ahorrarnos el esfuerzo. Si bien los enemigos están presentes en la pantalla, y por tanto evitables con un poco de compromiso o con objetos particulares que los mantengan a distancia, es necesario enfrentarlos para ganar Puntos de Experiencia y Puntos de Clase para el crecimiento de nuestro grupo. Bravely Default II no es un juego fácil e incluso una buena estrategia a menudo no es suficiente para compensar un grupo de bajo nivel, castigándolo con dureza en algunas peleas contra jefes. Aprecio los desafíos, por lo que tiendo a tratar de lidiar con los enemigos lo antes posible, pero a menudo me he visto obligado a revisar mi plan y regresar al campo de batalla con algunos niveles adicionales sobre mis hombros. No es un gran problema y luchar contra enemigos puede traer otras ventajas, como encontrar objetos raros o intentar capturarlos con el domador, pero a veces resulta un poco tedioso, gracias a un componente exploratorio que no está exactamente en la parte superior. Las mazmorras se vuelven decididamente más complejas en el futuro, pero nunca me hicieron llorar por un milagro y encontré bastante simple y repetitivo explorarlas, incluso si es un poco más desafiante encontrar todos los cofres, cuyo número total es todavía se indica en la pantalla si posee la habilidad que lo permite. Tener que afrontar un sinfín de peleas seguidas para recorrer todas las salas a veces resulta agotador, sobre todo cuando ante nosotros aparecen grupos muy grandes de enemigos, quizás tomándonos por sorpresa y ganando así la primera acción. Tales peleas, aunque rutinarias, pueden ser más difíciles de lo esperado. También hay que tener en cuenta que la curación no es posible en todos los puntos de los laberintos: podemos usar hechizos y pociones curativas en todas partes, pero recuperar los puntos de maná es otra historia. Las herramientas para aumentarlos son bastante raras, a excepción de su versión mini que está a la venta de inmediato, y la única otra forma de recuperarlas es dormir en una tienda de campaña, lo que solo es posible en ciertas áreas específicas. Por lo tanto, nos encontramos teniendo que racionar el maná en algunas batallas, pero es un elemento común a muchos juegos del género y encontrar formas de manejar bien la situación es parte del juego.

Bravely Default II

La gran variedad de misiones secundarias y jefes opcionales quizás era obvio dado el tamaño del título, pero aún así me satisfizo plenamente. Las misiones secundarias suelen ser búsquedas simples, pero a veces revelan sorpresas, por lo que siempre vale la pena emprenderlas, aunque solo sea para ganar experiencia. En Bravely Default II también hay un modo agradable que te permite enviar barcos para explorar mientras la consola está en modo de reposo: cuantas más horas estemos fuera del juego, más lejos va el barco y nos trae tesoros de vuelta. Teniendo en cuenta lo mucho que he jugado, mi nave ha estado deambulando casi solo de noche, pero aún me ha traído elementos útiles, incluidos orbes que proporcionan puntos de experiencia o bonificaciones de estadísticas. También es posible colaborar con amigos en línea, pero no pude probar este modo en la fase de revisión antes del lanzamiento del título.

Bravely Default II

El componente artístico de la serie Bravely siempre ha sido del más alto nivel. Los fondos y las ciudades parecen sacados de pinturas. y perderse en él es un placer, eso no ha cambiado de la Nintendo 3DS a la Switch. Lo que parece bastante diferente es la apariencia de los personajes, cuyos modelos se han renderizado tridimensionales, pasando de un estilo dibujado a un estilo de muñeco de plástico. No lo aprecié, pero son gustos personales más que una crítica real. Todo lo demás es realmente impresionante, incluido el diseño de enemigos y jefes, que siempre son interesantes y, a veces, espeluznantes. He notado una caída ocasional en la velocidad de fotogramas, además de que el juego se detiene unos momentos antes de las escenas de corte o cuando presionamos el botón para interactuar con algunos NPC que nos brindan misiones: nada serio, pero un poco emocionante. La música de Bravely Default II no es una excepción: aprecié particularmente los temas de batalla de los jefes humanos, que dan la carga adecuada sin ser demasiado repetitivos. Un buen toque es el doblaje de los personajes., que es agradable tanto en inglés como en japonés. Hay actores realmente excelentes y muy expresivos, mientras que otros son más planos, pero en general el resultado es realmente agradable: disfruté cada escena y me encantaron los comentarios de los protagonistas durante y al final de las peleas.

Bravely Default II es un excelente JRPG. La serie no necesita presentación y creo que todos los fanáticos del género la conocen, ya que representa una de las franquicias más recientes y de buena calidad. El título es sin duda una compra obligada para cualquiera que posea un Nintendo Switch y no sea reacio a la experiencia del combate por turnos, por lo que no incurrirá en mi desaprobación. A fin de cuentas, sin embargo, debo admitir que el juego quedó menos en mi corazón que los dos capítulos que lo precedieron, en los que quizás me vinculé más con la historia y con los protagonistas. No obstante, el tercer título de la saga hizo un buen trabajo al suavizar las pequeñas fallas de la jugabilidad, mejorando escasos elementos aquí y allá sin trastocar el nivel de desafío ni los elementos fundamentales del género, que lo convierten en un juego desafiante que da grandes satisfacciones. .