¿Estás cansado de tener que esperar horas y horas (incluso días) para jugar el nuevo juego del momento? Electronic Arts puede tener la solución a mano.

Transmisión de descarga de patentes de EA Electronic Arts

Lo que ves es un diagrama de flujo de una nueva patente. publicado de la empresa californiana por un cliente de juego dinámico que tiene como objetivo recuperar el tiempo perdido al instalar un juego. Así es como funciona: al iniciar el juego, el cliente inicia una verificación para asegurarse de que el juego se haya instalado en el dispositivo. De lo contrario, el jugador no solo comenzaría a descargar el juego, sino también a transmitirlo en una instancia separadahasta que se complete la instalación.

Electronic Arts no es el único que ha pensado en esto: el cliente Battle.net de Blizzard o algunos títulos móviles tienen una función similar, que te permite jugar el juego incluso durante la descarga, una vez que hayas descargado los archivos necesarios para el primer inicio. .

Obviamente estamos hablando de una patente y no de algo que se implementará en un futuro cercano, pero dado el aumento exponencial del peso de los archivos con cada nueva generación y el comienzo de la era del streaming, en su opinión, tal implementación podría funcionar. ? ¿Realmente podría convertirse en el nuevo estándar para clientes como Steam, Epic Games o, por supuesto, Origin of Electronic Arts?