Vampiro: Las líneas de sangre de la mascarada 2El proyecto no parece encontrar la paz Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, que se ha pospuesto aún más, completo con un duro golpe de Paradox. De hecho, el editor ha decidido destituir al equipo que estaba a cargo del desarrollo, Hardsuit Labs, del cargo y hacer que el trabajo lo complete un nuevo estudio.

El juego ya debería haber visto la luz a finales de 2020., pero la fecha no se cumplió debido a complicaciones oficialmente vinculadas a la pandemia en curso. Sin embargo, que entre Paradox y Hardsuit Labs no fuera precisamente de buena sangre, comenzamos a sospecharlo en agosto pasado, cuando el director creativo Ka'ai Cluney dejó el proyecto junto con el diseñador narrativo principal, Brian Mitsoda. Por lo tanto, las sospechas se confirmaron hoy, con el editor que tomó la drástica decisión de intervenir en el proyecto, retirándolo de las manos de la casa de software conocida Retribución de luz negra.

Otra vez La paradoja apunta a la pandemia como la principal causa del aplazamiento, pero el palabras con las que esto va acompañado deja espacio para más de una duda:

“Hemos decidido que Hardsuit Labs ya no liderará el desarrollo de Bloodlines 2 y ya hemos iniciado una asociación con un nuevo estudio para completar el trabajo en el juego. Fue una decisión difícil, pero estamos convencidos de que es el camino correcto a seguir para hacer justicia al juego ”.

Fans de la Mundo de la oscuridad por tanto, tendrán que esperar hasta 2022 para sumergirse en su entorno favorito. Sigue siendo curioso observar cómo Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 comparte el mismo camino que el primer capítulo, también víctima de un proceso difícil por decir lo mínimo y publicado sustancialmente incompleto hacia finales de 2004 debido a los insistentes recordatorios de Activision: el equipo de desarrollo Juegos de troika, en grandes dificultades económicas, cerraría su tienda unos meses después del lanzamiento.