Sebbene il Blizzcon este año se mantiene completamente en forma ¿En línea? y sin la tradicional kermesse pública en Anaheim, ciertamente no faltan las novedades de la empresa californiana sobre el futuro de los juegos en manos de la empresa. Una de las novedades más interesantes de las últimas horas se refiere Overwatch 2, y el concepto de insertar habilidades pasivas para cada uno papel que Blizzard está probando internamente.

Estos pasivos deberían ayudar incluso a los héroes menos en meta a tener una oportunidad adicional de éxito, sin embargo, sin traer cambios extremos a los kits de personajes que hemos conocido a lo largo de los años. A continuación se muestran las bonificaciones pasivas que se muestran durante el panel de Overwatch 2:

  • Tanques: Reducción de retroceso, menor carga de ult por daño infligido
  • Dañar: Bonificación de velocidad de movimiento
  • Soporte: Curación automática (activa después de no recibir daño durante un período)

Obviamente, esta característica podría ni siquiera estar presente en el lanzamiento final de Overwatch 2, ya que esta es solo una posibilidad que los desarrolladores están probando internamente, pero aún es interesante ver los nuevos enfoques que Blizzard está explorando en el desarrollo de la secuela de latirador héroe.