Hace tres días, Bioware anunció la fecha de lanzamiento oficial de Mass Effect: edición legendaria, remake de los tres primeros capítulos de la saga completo con DLC (pero en realidad no todos) y obras de mejora en el primer capítulo. La saga también tiene una buena comunidad de modders activos y la casa de software no quiere que su trabajo se vuelva inútil. El director del proyecto Mass Effect: Legendary Edition, Mac Walters, aseguró a los usuarios de Twitter que el estudio ya se ha puesto en contacto con algunos modders.

“Hemos estado en contacto con algunos miembros de la comunidad de modding para aprender mejor cómo a) actualizar a todos sobre los cambios que afectarán a los mods existentes yb) preparar a la comunidad de modding para el éxito en el futuro. Está en curso y lo discutiremos con más detalle en el lanzamiento ".

Por tanto, esperamos que se pueda hacer un buen trabajo de compatibilidad aunque, nos guste o no, todas las modificaciones relativas a las mejoras gráficas inevitablemente queden obsoletas.

Mass Effect: Legendary Edition se lanzará el 14 de mayo para PS4PS5Xbox One y Series X | S e PC.