XboxMicrosoft ha lanzado un informe financiero respecto a los resultados obtenidos durante el segundo trimestre del año fiscal 2 (trimestre finalizado el 2021 de diciembre pasado, ed) por sus divisiones, incluyendo obviamente que Xbox.

De lo que se puede aprender, la compañía de Redmond en su conjunto registró ingresos de 43.1 millones, subido por 17%, con un resultado operativo de 17.9 millones (crecimiento de 29%) y un ingreso neto de 15.5 millones (aumento de 33%).

El que más preocupa a los jugadores es obviamente el división de juegos de la empresa, que también registró excelentes resultados: la marca Xbox, incluyendo tanto sus servicios como su contenido, ha visto crecer sus ingresos en un 40% en comparación con los obtenidos durante el mismo período del año anterior. Destaca sobre todo + 86% en la venta de hardware, consecuencia del lanzamiento de Xbox Series X y Series S, lo que sin duda ha contribuido a obtener este resultado. Por otro lado, hay que decir que el parcial escasez de nuevas consolas en estos primeros meses y la ausencia de un título de referencia como Halo Infinite para acompañar sus servicios, Game Pass sobre todo, puede haber tenido un ligero impacto negativo en los números, aunque extremadamente positivo.

Posteriormente, el famoso analista de mercado recibió información adicional que confirma esta tendencia. Daniel Ahmad, que en su perfil de Twitter proporcionó algunos otros datos interesantes.

Durante la conferencia telefónica con inversores, según Ahmad, Satya Nadella habría anunciado que el número actual de suscriptores al servicio Xbox Game Pass ha aumentado aún más a 18 millones., con circa 100 millones de usuarios activos mensuales en Xbox Live (desde PC, consola y móvil) e ingresos iguales a $ 2 mil millones el último trimestre de contenido de terceros (otros 1.5 millones provienen de primeros partidos y suscripciones, según el analista).

Ciertamente son cifras positivas, que ponen de manifiesto la bondad del camino recorrido por la marca bajo la guía de Phil Spencer y permitirnos mirar el futuro de la división con más confianza. Quizás a la espera de un nuevo salto de calidad, dictado por los primeros lanzamientos de producciones realizadas por Xbox Game Studios.