Los chicos del Bloober Team han decidido dar a conocer un esquema detallado sobre el uso de Ray Tracing dentro de The Medium. El objetivo de la nueva exclusiva de Microsoft es obviamente el de 30 fps.

la médium

Sin demasiadas palabras, The Medium requerirá, para disfrutarlo en configuraciones Ultra (incluida la tecnología Ray Tracing) y una resolución igual a 4k, una RTX 3080 o una RX 6800 XT; obviamente todo ello acompañado de un procesador de última generación. Sin embargo, el juego parece demostrar una buena escalabilidad siempre que tenga al menos un Ryzen 5 para no bajar de Full HD como resolución.

El título llegará en el transcurso de estos días a Xbox Game Pass, tanto para usuarios de consola como de PC.