La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time, el primer capítulo en 3D de la saga histórica lanzado el Nintendo 64, sigue siendo un clásico que ha hecho la historia del videojuego, con muchos fanáticos del juego que venderían su alma por conocer los secretos detrás de su desarrollo. Y es gracias a esta sensación de descubrimiento que el equipo de investigación del videojuego Forest of Illusion consiguió poner sus manos en ROM Beta de la aventura de Nintendo.

La leyenda de Zelda Ocarina of Time Nintendo 64 BetaSegún las palabras de un miembro del equipo, esta beta se remonta a 3 días antes del lanzamiento del juego completo en EE. UU. y estaba escondido dentro de un cartucho especial dedicado a las pruebas que, antes de llegar a los chicos de Forest of Illusion, había sido sobrescrito con una copia de F-Zero X (¡¡¡gente loca!!!).

Aunque es una beta muy cercana al lanzamiento oficial, dentro de esta rom varios contenidos se encontraron ausentes en el producto final. Entre los varios áreas, Dialoghi e objetos inédito, se han encontrado 3 medallones especiales.

El medallón del alma convertiría a Link en un sprite Navi; el medallón de luz hubiera dado a Link ataques tan fuertes como el legendario Arco de luz; Por último, el medallón de la oscuridad habría permitido a Link detener los ataques enemigos, al igual que la habilidad Stasys in Aliento de salvajes.

Como guinda del pastel, también se encontraron algunas referencias a una elusiva expansión del juego para el complemento de Nintendo 64DD. Los primeros indicios del proyecto que más tarde se convirtió en el capítulo independiente Máscara de Majora?