Imagina recibir una misteriosa carta, que te llevará a afrontar una serie de aventuras en un mundo aún inexplorado. Un mundo donde habrá adversidades, momentos de incertidumbre y emociones sorprendentes, porque el viaje que te invitan a emprender no te llevará a los lugares a los que esperas llegar.

Entonces se abre Soñadores, el nuevo videojuego de PlaySys, una aventura de mundo abierto guiada en 3D con un jugabilidad multifacética que se extiende por diferentes territorios ofreciendo numerosos encuentros con personajes, puzzles y varios sub-juegos. El primer juego de consola del estudio milanés, DREAMERS, promete transportar emocionalmente a los jugadores a un mundo fantástico y bien acabado en todos los aspectos.

Gran parte del juego se desarrolla en De un solo jugador pero habrá posibilidad de utilizar varios caracteres cooperativo en entornos específicos. Ellos estarán presentes rompecabezas ambientales y desafíos de muchos tipos, vehículos para conducir y mejorar en un estilo de juego móvil, así como un vasto mapa para descubrir, elementos para recolectar y misiones para completar.

Todos estos elementos han sido cuidadosamente pensados ​​y definidos en detalle, para dar al público gamer un producto único en su género, un juego al alcance de todos, sin barreras de dificultad y sin fin de juego, que puede ofrecer emociones a un público nostálgico. y, al mismo tiempo, ofrecer una experiencia moderna para jugadores novatos.

Características:

  • Una historia completamente diferente. DREAMERS trata el tema de los viajes, que en clave metafórica se convierte en un descubrimiento de la vida cotidiana a la que nos enfrentamos cada día a medida que crecemos. Por tanto, el título de PlaySys es pQuería ser experimentado por todos los jugadores que gustan de descubrir la historia y dejarse llevar de la mano, a través de una narrativa que se deja desvelar lentamente. La intención de DREAMERS es también dar un giro a las clásicas aventuras gráficas, introduciendo algunos elementos de contaminación propios de otros géneros, en los que el jugador vivirá una experiencia de varias horas con variadas jugabilidad en un mundo libremente explorable.

  • Arte vs sentimiento. Todo el título está desarrollado en gráficos 3D con una elección muy particular en cuanto a colores y, desde un punto de vista técnico, el uso de elementos gráficos. Una elección obviamente pensada, completa con herramientas de desarrollo hechas específicamente por PlaySys, y que también tendrá una retroalimentación en la parte narrativa. El juego te muestran gráficos y características no fotorrealistas angular, deliberadamente low-poly, para crear un desequilibrio entre la narrativa y el estilo visual definido por colores vivos y tranquilizadores, en marcado contraste con la presencia de los temas profundos que se abordan.

  • Viaja por mundos y sensaciones. El juego trata temas importantes de la vida diaria del individuo, como la familia, la burocracia y las decepciones que, en ocasiones, sobrevienen. Además, un punto clave del título de PlaySys es la falta de egocentrismo en la narración. No todos los NPC son tan funcionales como en otros juegos, pero muchos participan activamente en la comunidad trayendo su propio personaje. No todos los personajesya, de hecho, están llamados a involucrar a los protagonistas que muchas veces se sienten marginados o, en ocasiones, alienados de la sociedad virtual de DREAMERS. Para dar vida a todos estos NPC de baja poli y aumentar su contraste narrativo, PlaySys invirtió en crear un cine de captura de movimiento en sus oficinas.

  • Mundo al alcance de su código. Otra característica que hace que el proceso de creación sea versátil es el uso de su propio juego de herramientas de desarrollo de aplicaciones y videojuegos interactivos: el "Marco de interacción de PlaySys ". Solo con una serie de herramientas creadas a lo largo de los 13 años de presencia en el mercado internacional, el equipo de PlaySys pudo iniciar el trabajo en la creación de un título tan ambicioso, lanzándose a una producción de más de dos años de trabajo.

    El lanzamiento del juego está programado para la segunda mitad de 2021 para PlayStation y para otras consolas. Más adelante se comunicarán más detalles sobre las plataformas de juego.