2077 CyberpunkEl trabajo continúa en Cyberpunk 2077 en casa CDProjekt ROJO. Como era de esperar, la mayor parte del trabajo de "limpieza" se realiza en las consolas de generaciones anteriores, las que sin duda han sufrido más por las caídas de rendimiento durante los primeros días posteriores al lanzamiento.

El parche 1.0.5 parece haber realizado algunas mejoras bastante significativas, especialmente para este último., con una velocidad de fotogramas más aceptable y en general más estable. El análisis comparativo de desempeño fue realizado en detalle por Canal de Youtube en español "El Analista de Bits" que destacó los resultados obtenidos por la última revisión publicada.

Para Consolas Xbox, el ejemplo más significativo del progreso logrado es el de la escena del camino de vida inicial de Nomad: en One X, la persecución inicial del automóvil se realizó a solo 15 fps, que se volvió bastante estable a 30 fps después del parche. La versión One S también es mucho mejor, que, en la misma escena, luchó por mantener 11 fps y ahora se mantiene constante en 21/22 fps. Ciertamente no es una fiesta para los ojos, pero al menos jugable. Además del rendimiento, también hay mejoras generales en la calidad de los gráficos, con la versión One S de Cyberpunk 2077 que se ejecuta dinámicamente entre 720p y 900p, mientras que la One X se establece entre 1224p y 1368p.

En cuanto a la Versión PS4 de Cyberpunk 2077, aquí también hay avances desde el punto de vista gráfico, aunque aún no se han obtenido las mejoras de rendimiento que ya han llegado a Xbox One.

Por lo tanto, CDProjekt RED continúa trabajando duro en su último trabajo para proporcionar al menos versiones jugables a los propietarios de una versión antigua del juego. El título ya estaba eliminado de la tienda de Playstation, mientras en esa Xbox todavía es asequible, aunque Microsoft ya ha garantizado reembolsos completos a todos los usuarios insatisfechos y alertas, directamente en su tienda, de problemas que afecten al juego en Xbox One.