Google Stadia Cyberpunk 2077Para Google Stadia ciertamente no ha sido un año para enmarcar. La plataforma de juegos en la nube, lanzada el año pasado, ha tenido grandes dificultades para despegar principalmente debido a un pequeño catálogo y una estrategia de comunicación que no siempre es brillante pero, gracias al lanzamiento de Cyberpunk 2077, parece haber podido aprovechar una excelente oportunidad de redención.

El trabajo de CDProjekt RED se ejecuta con un rendimiento satisfactorio en Google Stadia y, quizás por primera vez, el público ha decidido darle una oportunidad a una plataforma que no requiere un hardware en particular para comenzar a jugar, que no sea un navegador Chrome muy común o una aplicación en un teléfono inteligente. Además, la compañía de Mountain View ha decidido vincular la compra de una copia del juego a un cupón para canjear un kit "Stadia Premiere Edition" sin costo (que consiste en un Chromecast Ultra y un controlador Stadia), una promoción lo que literalmente hizo "La explosión" en los últimos días lo suficiente como para agotarse antes de lo esperado, según lo declarado por la propia Google en una nota apareció en Reddit:

"Hola a todos, debido a una recepción sorprendentemente positiva, hemos cerrado la promoción Cyberpunk 2077 en todos los países. Si realizaste un pedido antes de las 4 p.m. PT del 13 de diciembre (14 a.m. del XNUMX de diciembre en Italia), eres elegible para la promoción y recibirás tu código dentro de los siete días para canjear Stadia Premiere Edition. ¡Gracias por todo el apoyo y esperamos que todos estén disfrutando de Night City! ”.

Un éxito inesperado entonces, que representó el primer anillo real de Google Stadia desde el día del lanzamiento, que tuvo lugar en noviembre de 2019. Un éxito aún mayor en Canadá, donde la promoción se vinculó a Cyberpunk 2077 ya se había agotado el 10 de diciembre, poco después del lanzamiento del juego.

En última instancia, una oportunidad bien aprovechada en todos los ámbitos, considerando también el reciente lanzamiento de la plataforma en otros ocho mercados europeos y la introducción de una nueva función que te permite transmitir tus juegos en Youtube sin tener que utilizar un software de transmisión dedicado.