Hace solo un año Blizzard firmó un rico acuerdo exclusivo con YouTube para transmitir todos sus eventos de esports en la plataforma de Google. El plato principal del trato era obviamente la Overwatch League, pero también terminó en el medio. escena competitiva de Hearthstone.

Un mal comienzo

Ya durante la primera temporada del maestros, el torneo regional donde compiten los mejores jugadores de Hearthstone del mundo, el cambio a YouTube pareció haber perjudicado a la audiencia del torneo. Una pérdida del 90% en comparación con el año anterior, cuando las transmisiones se realizaron en Twitch.

La tendencia negativa continuó durante todo el año, a pesar de los cambios de formato en el torneo y el apaciguamiento de la polémica que involucró a un Gran Maestro, Blitzchung. Pero incluso considerando esta crisis, nadie podía predecir qué pasaría con los campeonatos del mundo. 

Un desastre anunciado

Como señalaron muchos jugadores, específicamente en Reddit, el marketing de las finales mundiales de Hearthstone fue tan moderado que prácticamente nadie se dio cuenta de que estaban ocurriendo. 

El resultado fue una pérdida de audiencia en comparación con el año anterior del 95%, un promedio de 14.000 espectadores contra 264.000 registrados en Twitch en 2019. Números adecuados más para uno de los shows diarios en vivo de los mejores streamers del juego que para un evento global anual.

Las razones del desastre

Comprender las razones de este desastre no es fácil en realidad, porque muchas fuerzas han contribuido al fracaso de este campeonato mundial. Ante todo faltaba por completo el lado del marketing de Blizzard. Incluso los jugadores más dedicados y comprometidos de la comunidad se despertaron esta mañana asombrados de que su juego favorito tuviera un nuevo campeón mundial.

Una falta total de comunicación que no tiene excusas y ni siquiera una motivación clara. Seguro que no es un momento fácil para Activision Blizzard, en la tormenta varias razones. Pero un mínimo de marketing para el evento que corona un año de torneos competitivos no parece un gran problema para completar.

Youtube no ayudó. La plataforma no es muy apreciada cuando se trata de transmisiones en vivo, y el público de Twitch nunca se ha adaptado del todo a la falta de funciones y emotes a los que está acostumbrado.

Para agregar a todo esto también hay un intento de boicot por parte de la propia comunidad. Los jugadores han estado luchando contra Blizzard durante semanas, desde que la compañía cambió radicalmente el sistema de recompensas de Hearthstone al introducir el Tavern Pass. Esta jugada, que prometía ayudar a free to play, resultó ser una torpe operación de monetización que prácticamente a nadie le gustó.

Solo para saber…

Por tanto, la suma de estos tres factores ha llevado a lo que es, de hecho, el momento más bajo en la historia de la competición de Hearthstone. Solo para saber, los japoneses ganaron el campeonato Kenta "Gloria" Sato, que venció a Jaromír “Jarla” Vyskočil en la final.

La victoria de Sato llevó a la región de Asia-Pacífico a la cima del mundo por segunda vez, después de la victoria de Tom2017 en 60229.