la emergencia Covid no desanimó al Super Smash Bros. Melee, uno de los títulos de Nintendo más seguidos dentro del panorama de las exportaciones. Una edición especial del torneo debía tener lugar el próximo mes. The Big House completamente en línea. Sin embargo, la forma en que debería haber tenido lugar la competición llevó a Nintendo a cancelar el evento.

De acuerdo a lo comunicado por los organizadores del evento, la principal causa de cancelación del evento es Slippi, un mod para Super Smash Bros. Melee que permite: a través del emulador Dolphin - para que los jugadores jueguen partidos y eventos en línea a pesar de la pandemia. En un comunicado oficial posterior, Nintendo explicó las razones detrás de la operación:

“Nintendo aprecia el amor y la dedicación que la comunidad tiene por la serie Super Smash Bros. Nos hemos asociado con numerosos organizadores en el pasado y hemos organizado varios torneos en línea y fuera de línea para el juego y continuaremos haciéndolo en el futuro. Desafortunadamente, el torneo Big House ha anunciado que está organizando un torneo Super Smash Bros. Melee que requiere el uso de copias ilegales del juego junto con un mod llamado Slippi. Luego, Nintendo contactó a los organizadores para pedirles que detuvieran el torneo. Después del rechazo, Nintendo no tuvo otra opción y se adelantó para defender su propiedad intelectual y marcas registradas. Nintendo no puede perdonar ni permitir la piratería de sus propiedades intelectuales ".

Esto obviamente provocó la ira de los fanáticos del juego que, a través del hashtag #LibreMelee, comenzaron a protestar no solo por la operación DMCA implementada en un stock de 20 años y agotado, Sino también para otro obstáculo más que los jugadores de Super Smash Bros. Melee tendrán que enfrentar para mantener viva a su comunidad.